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c++ - 查找 map 的映射值

在C++中有没有办法搜索映射的映射值(而不是键),然后返回键?通常,我做someMap.find(someKey)->second来获取值,但这里我想做相反的事情并获取键(值和键都是唯一的)。 最佳答案 由于map的设计方式,您需要对无序数据进行等效的搜索。for(autoit=someMap.begin();it!=someMap.end();++it)if(it->second==someValue)returnit->first; 关于c++-查找map的映射值,我们在StackO

c++ - 查找 map 的映射值

在C++中有没有办法搜索映射的映射值(而不是键),然后返回键?通常,我做someMap.find(someKey)->second来获取值,但这里我想做相反的事情并获取键(值和键都是唯一的)。 最佳答案 由于map的设计方式,您需要对无序数据进行等效的搜索。for(autoit=someMap.begin();it!=someMap.end();++it)if(it->second==someValue)returnit->first; 关于c++-查找map的映射值,我们在StackO

c++ - std::map 中的最后一个键

我正在寻找std::map的最高键值(由比较运算符定义)。这能保证吗map.rbegin()->first?(我对反向迭代器有点犹豫,std::map的实现有多大的自由度)如果没有,请告知。我无法更改数据结构。 最佳答案 是的。Map是一个排序容器,反向迭代器必须以它们的键的反向(即递减)顺序返回元素。[编辑:正如查尔斯·贝利在他的回答中指出的那样,您的代码给出了最大的key如果它存在-即如果map非空] 关于c++-std::map中的最后一个键,我们在StackOverflow上找到

c++ - std::map 中的最后一个键

我正在寻找std::map的最高键值(由比较运算符定义)。这能保证吗map.rbegin()->first?(我对反向迭代器有点犹豫,std::map的实现有多大的自由度)如果没有,请告知。我无法更改数据结构。 最佳答案 是的。Map是一个排序容器,反向迭代器必须以它们的键的反向(即递减)顺序返回元素。[编辑:正如查尔斯·贝利在他的回答中指出的那样,您的代码给出了最大的key如果它存在-即如果map非空] 关于c++-std::map中的最后一个键,我们在StackOverflow上找到

c++ - C++ STL 中的 std::list<std::pair> 和 std::map 有什么区别?

std::list和有什么区别?和std::map?有没有find列表的方法也是? 最佳答案 std::map:是关于键的有序结构(也就是说,当您对其进行迭代时,键将始终增加)。仅支持唯一键(Xs)报价快find()方法(O(logn)),通过Key找到Key-Value对提供索引运算符map[key],也很快std::list>:是一个简单的成对序列X和Ys。它们会按照您放入的顺序保留。可以容纳任意数量的拷贝在list中查找特定键是O(N)(无特殊方法)提供splice方法。 关于c+

c++ - C++ STL 中的 std::list<std::pair> 和 std::map 有什么区别?

std::list和有什么区别?和std::map?有没有find列表的方法也是? 最佳答案 std::map:是关于键的有序结构(也就是说,当您对其进行迭代时,键将始终增加)。仅支持唯一键(Xs)报价快find()方法(O(logn)),通过Key找到Key-Value对提供索引运算符map[key],也很快std::list>:是一个简单的成对序列X和Ys。它们会按照您放入的顺序保留。可以容纳任意数量的拷贝在list中查找特定键是O(N)(无特殊方法)提供splice方法。 关于c+

c++ - 为什么我不能在 C++ 中将引用存储在 `std::map` 中?

我知道引用不是指针,而是对象的别名。但是,我仍然不明白这对作为程序员的我到底意味着什么,即幕后的引用是什么?我认为理解这一点的最佳方法是了解为什么我无法在map中存储引用。我知道我需要停止将引用视为语法糖而不是指针,只是不知道如何:/ 最佳答案 按照我的理解,引用在底层实现为指针。您不能将它们存储在map中的原因纯粹是语义上的;您必须在创建引用时对其进行初始化,并且以后不能再更改它。这与map的工作方式不符。 关于c++-为什么我不能在C++中将引用存储在`std::map`中?,我们在

c++ - 为什么我不能在 C++ 中将引用存储在 `std::map` 中?

我知道引用不是指针,而是对象的别名。但是,我仍然不明白这对作为程序员的我到底意味着什么,即幕后的引用是什么?我认为理解这一点的最佳方法是了解为什么我无法在map中存储引用。我知道我需要停止将引用视为语法糖而不是指针,只是不知道如何:/ 最佳答案 按照我的理解,引用在底层实现为指针。您不能将它们存储在map中的原因纯粹是语义上的;您必须在创建引用时对其进行初始化,并且以后不能再更改它。这与map的工作方式不符。 关于c++-为什么我不能在C++中将引用存储在`std::map`中?,我们在

c++ - std::set 与 vector 或映射的优势

这可能是一个愚蠢的问题,我对C++和一般编程很陌生。我想了解几个STL容器的使用,考虑到这一点,我想知道使用std::set与例如使用vector或映射相比有什么优势?我似乎找不到这个问题的明确答案。我注意到集合使用map,但为什么不总是使用map或总是使用集合。相反,提供了2个非常相似的容器。提前致谢。 最佳答案 两者std::set和std::map是关联容器。区别在于std::sets只包含key,而在std::map有一个关联的值。选择其中一个主要取决于手头的任务是什么。如果你想建立一个文本中出现的所有单词的字典,你可以使用

c++ - std::set 与 vector 或映射的优势

这可能是一个愚蠢的问题,我对C++和一般编程很陌生。我想了解几个STL容器的使用,考虑到这一点,我想知道使用std::set与例如使用vector或映射相比有什么优势?我似乎找不到这个问题的明确答案。我注意到集合使用map,但为什么不总是使用map或总是使用集合。相反,提供了2个非常相似的容器。提前致谢。 最佳答案 两者std::set和std::map是关联容器。区别在于std::sets只包含key,而在std::map有一个关联的值。选择其中一个主要取决于手头的任务是什么。如果你想建立一个文本中出现的所有单词的字典,你可以使用