问题和题目差不多,栈和堆是否一直存在于内存中?假设Windows是相关机器的操作系统。另外,如果上述问题的答案是肯定的,是否可以告诉JVM在不同的位置创建特定的应用程序Stack和Heap,例如外部microSD卡?或者只是将默认堆栈/堆创建位置设置为RAM以外的某个位置? 最佳答案 嗯,它们可能不会在所有时间都在RAM中。栈和堆只是分配在内存中的数据结构。当您的程序实际使用CPU时,它们都将(至少部分)存在于RAM中。但是,当程序不运行时,操作系统可能会换出堆栈和堆所在的页面。然后可以将部分(或全部)堆栈和堆写入磁盘。我猜你无法告
我有以下代码:[bits64]%definemsgdb"%i\n",0xa,0%definevar-4movr8,rspmov[r8+(var)],WORD0xFFFFpushWORD[r8+(var)];notworks;iftryingtopushDWORDitsshowserrorinstructionnotsupportedin64bitasmpushDWORD0xFFFF;workscalltCtAKBWomJmsgtCtAKBWomJ:call[rbx+3*8]addrsp,8push0call[rbx]call[rbx+x*8]调用asmloaderapix=0,退出x=
您知道c中的Windows库中的WaitForMultipleObjects函数正在获取作为对象数组的参数。但是在我的作业中,助手想要将所有线程保存在一个堆栈中而不是一个数组中,我如何将这个函数与堆栈一起使用? 最佳答案 您只能使用数组调用此函数。那不是你能控制的。因此,您需要使用能够将其内容公开为数组的堆栈。或者一个能够像堆栈一样操作的数组。但是,为您的线程使用堆栈容器是完全不合适的,这是完全合理的。为什么你的作业助手要使用堆栈? 关于c-WaitForMultipleObjects堆
我正在尝试用x64汇编语言创建一个程序,但我在理解x64调用约定时遇到了问题。我认为问题在于我不知道必须为调用CopyFile函数保留多少影子空间。当我运行程序时,它就崩溃了。我使用MASM创建了这个程序。请帮我修复这段代码。谢谢。includelib\Masm64\Lib\Kernel32.libincludelib\Masm64\Lib\User32.libextrnGetProcessHeap:procextrnMessageBoxA:procextrnHeapAlloc:procextrnGetModuleFileNameA:procextrnExitProcess:proce
我在R中对5600x5700矩阵进行地统计插值,尽管有可用内存,但我收到错误“C堆栈使用量太接近限制。”有一些与此问题相关的SO问题,包括thisone和thisone.这些来源和我在网上看到的其他来源建议更改堆栈大小通常可以解决此问题。一些人建议进行此更改:文件“Rinterface.h”中的R_CStackLimit=(uintptr_t)-1。但是我在Windows7(x64)上,在Python2.7中通过Rpy2模块(v2.3.6x64通过ChristophGohlke)使用R2.15.3(x64),以及“Rinterface.h"找不到。我怎样才能更改R的有效堆栈限制?我为插
我正在构建一个小型软件引擎,我想大量使用堆栈来快速迭代大量集合。但后来我想到这可能是个坏主意,因为堆栈不像堆那样大。但我被堆栈的速度和缺乏动态分配编码实践所吸引。有没有办法找出我可以在给定平台上将堆栈推到多远?我主要关注移动设备,但问题可能出现在任何平台上。 最佳答案 在*nix上,使用getrlimit:RLIMIT_STACKThemaximumsizeoftheprocessstack,inbytes.Uponreachingthislimit,aSIGSEGVsignalisgenerated.Tohandlethissig
我指的是http://www.wintoolzone.com/articles/AuthoringStackWalkerForX86.pdf上的文章我正在使用VC++2008。我意识到当我将优化设置为“最大速度(/O2)”时,即使我将“省略帧指针”显式设置为否,获取函数返回的地址也无法通过堆栈正常工作帧指针。文章中提到:"Requiresstackframepointertobepresentintheproducedcode.Optimizedcodewherestackframepointerisabsentwillnotbewalkedbythiscode.Itsleftasan
我刚刚读到Windows程序在函数入口调用_alloca来增加堆栈,如果它们需要超过4k的堆栈。我猜测每次命中保护页时,windows都会为堆栈分配一个新页面,因此_alloca以4k步访问堆栈以分配空间。我还读到这仅适用于Windows。如果linux(或其他ose)不需要_alloca,他们如何解决这个问题? 最佳答案 Linux依赖于高度优化的页面错误处理,因此程序只是将内容压入堆栈,页面错误处理程序将动态扩展堆栈。 关于windows-堆栈增长如何在Windows和Linux上工
有人知道应用程序验证器的工作原理吗?我目前正在开发一个大量使用递归的树解析应用程序。该程序似乎按预期工作,但我确实在一些地方使用了“new”,所以我想到使用ApplicationVerifier检查内存泄漏。AV没有报告任何错误,但是,在几分钟内,应用程序的图像迅速增长到大约1GB,而没有它只能达到大约60兆字节。我似乎找不到任何内存泄漏,并且看到正在进行多少递归,我开始怀疑AV出于测试目的在堆栈上放置了额外的项目,并且随着递归的深入,额外的“垃圾”堆积起来并使程序崩溃。有没有人对此事有任何见解? 最佳答案 这可能取决于您启用了哪些
非常简单地说,如果C++程序执行以下函数(例如,在Windows7上,使用任何VS版本编译),然后随后崩溃,您使用WER附加调试器,或者让WER生成故障转储并稍后分析这个故障转储。是否有可能从转储中的信息,直接推断这个函数被执行了,也就是说,找到与执行它的线程有关的痕迹函数被执行。或者当我破坏整个堆栈时,所有执行痕迹都消失了吗?voidbye_bye_stack(){intlocal=42;int*stackaddr=&local;while(time(NULL)!=NULL){//preventoptimizationsviacalltotime()++stackaddr;//sta