我有一个sprite表,其中包含我的sprite的动画图像。我如何在不拆分单个文件的情况下将这些图像放入SKTextureAtlas(这样我就可以在SKAction中制作动画)?我以前见过并做过这个,但是不使用SpriteKit和/或SKTextures。如果不拆分文件,这甚至可能吗?最坏的情况:我需要将工作表中的图像分开。在过去,我只是制作了一个方法,其中包含Sprite大小和Sprite总数,这些方法在代码中将图像分开,然后进行动画处理。在此先感谢您的帮助!附言我是SpriteKit的新手,但不是游戏编程或iOS的新手 最佳答案