CSSSpriting确实可以提高性能,但它并不是最容易阅读和维护的东西。是否有任何工具可以让我单独对图像进行编码,然后将它们聚合起来并用正确的蒙太奇子集替换HTML?我特别考虑RubyonRails插件,但如果有其他语言的包,我很乐意移植它。 最佳答案 SmartSprites试一试。 关于ruby-on-rails-是否有一个库可以自动进行CSSspriting?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverf
我最近一直在使用Compass和Sass来做一些CSSspriting,因为它非常有用。但是,文件名总是附加一个随机字符串。例如。图标-s5eb424578c.png。而且我不希望附加这个随机字符串,因为这意味着每次发生更改时我都需要上传新的CSS文件和新的Sprite图像。那么,有人知道Compassgem目录中哪个Ruby或其他配置文件附加了这个随机字符串吗?然后我可以只注释掉那个位的代码。除非我缺少官方变量,否则我可以在Compass中设置以告诉它我不想附加此字符串?提前感谢您对此提供的任何帮助。 最佳答案 尝试将这些行添加到
我在看两个例子,一个是Canvas交互对象,另一个是鼠标工具提示。我尝试将两者结合起来在每个单独的立方体上生成文本标签,这就是我目前所拥有的。但是,文本会随着旋转的立方体移动,并且有时会向后或向侧面显示文本。我怎样才能像鼠标工具提示(http://stemkoski.github.io/Three.js/Mouse-Tooltip.html)示例中那样将文本固定在Sprite中?我试图合并Sprite,但我不断收到错误。我不知道该怎么做。你能解释一下我该如何去做吗?谢谢。到目前为止,这是我的代码:three.jscanvas-interactive-cubesbody{font-fam
这是我第一次尝试使用脚本编辑器。我被指派做一个脚本来为谷歌表格创建数据透视表。//creatingpivottablethroughscripteditorforgooglesheetfunctionaddPivotTable(){varss=SpreadsheetApp.getActiveSpreadsheet();varsheetName="Sheet1";//CreateanewsheetwhichwillcontainourPivotTablevarpivotTableSheet=ss.insertSheet();varpivotTableSheetId=pivotTableS
我正在将我的构建系统从带有自定义任务的Grunt转移到Webpack。至于JavaScript模块,它工作得很好,但我不太确定如何处理我的Sass样式表。我在我的AMD模块中依赖于Sass文件,Webpack可以从中读取并生成bundle.css。但理想情况下,我希望我的构建管道使用spritesmith生成sprite,然后将图像复制到构建目录并使用Sassmixins生成正确的CSS规则。我在SO和Google上对此进行了很多研究,但还没有发现任何人在做类似的情况。我应该只使用webpack吗?或者我是否应该有单独的Grunt任务来观看图像、生成Sprite然后在其上运行Webpa
我有一个Sprite和它的路径(path=[[1,1],[1,2],[1,3]),使用game.physics而不是的最佳实践是什么简单地改变x,y值? 最佳答案 假设您已启用物理并已将路径中的每个坐标分配给舞台区域。直线移动我会建议Physics.Arcade.movetoXY().如果您需要旋转Sprite,该函数会返回到目标位置的Angular。sprite.rotation=game.physics.arcade.moveToXY(sprite,target.x,target.y,300//speed,500//maxTim
Angular1.6的$http.jsonp与googlesheets的API不兼容:我正在尝试通过以下方式从谷歌表格中获取然后获取我的数据:varcallback;app.controller("meetingsTable",function($scope,$http,$sce){varurl="http://spreadsheets.google.com/a/google.com/tq";vartrustedUrl=$sce.trustAsResourceUrl(url);varkey='MY_KEY';vartq='select%20*%20limit%2010';vartqx=
抱歉,这个愚蠢的问题,但我搜索了整个互联网,但找不到学习如何在GoogleSpreadSheetScript中编程的好教程。我想做一个非常简单的函数,只是为了练习。functionsimplesum(input){varss=SpreadsheetApp.getActiveSpreadsheet();varsheet=ss.getSheets();varrange=sheet.getRange(input);varx=0;for(vari=1;i我知道我可以使用=sum()来做完全相同的事情。这里的想法是学习如何编程。当我尝试在单元格中使用我的函数时:(即:=simplesum((A1
一些背景:我正在制作一个raycaster,好吧......正在制作。但我决定稍微改变一下。我开始着手创建光线转换器,并决定只显示一个图标并拉伸(stretch)/倾斜它而不是仅仅围绕一堆像素移动会容易得多。我的问题是:我如何使用javascript从sprite表缩放/拉伸(stretch)/倾斜sprite?我基本上想从sprite图像中获取16pxx16px图像,然后使用javascript对其进行定位、缩放、旋转和倾斜。我应该怎么做?如果这有帮助,我正在考虑连接该图像的三个版本,以在不实际使用3D的情况下赋予它3Dblock在3D空间中四处移动的印象。
我正在使用定时事件动态添加Sprites。我找不到在生成的sprite上方添加新图形(填充矩形)的方法。Sprite总是在最上面create(){vargraphics=game.add.graphics(0,0);graphics.beginFill(0xFFFF0B);graphics.drawRect(0,0,windowWidth,70);graphics.endFill();timer=game.time.events.loop(1500,addSprite,this);}addSprite(){sprite=game.add.sprite(20,30,'sprite');}