我正在开发一个Silverlight应用程序,我想创建一个由5个切换按钮(用于菜单选项)组成的分组,这些按钮在被单击时会产生动画效果(尺寸会增大),并且还会导致组中任何之前单击的按钮取消单击并产生动画效果回到缩小后的尺寸。我知道我可以使用蛮力方法,让应用程序直接知道每个按钮,但如果我添加或更改菜单(添加/删除按钮),我必须记住修改代码(这是不好,因为我很健忘)。有没有一种方法可以更智能地对按钮进行分组,以便在单击一个按钮时可以告诉组中的所有其他按钮取消单击?谢谢!托德 最佳答案 特别感谢MichaelS.Scherotter为我指明
我有一个Silverlight应用程序,我可以在其中捕获某些按键,例如Tab或Ctrl以执行某些操作。但是,我希望能够处理同时按下的多个键,例如Ctrl+R或类似的键。在Silverlight中有什么方法可以做到这一点,如果可以,怎么做? 最佳答案 看看ModifierKeysEnumeration检查多个按键组合。参见SilverlightKeyboardSupport代码示例和更多信息。voidCanvas_KeyUp(objectsender,KeyEventArgse){//checkforthespecific'v'key
有没有适合初学c#程序员使用的教程或帮助文件。 最佳答案 FarseerPhysics引擎的主要文档在主页上。http://www.codeplex.com/FarseerPhysics/Wiki/View.aspx?title=Documentation&referringTitle=Home你也可以看看源码,里面有一个demos文件夹,虽然只有一个例子,但是可以告诉你如何实现这个引擎http://www.codeplex.com/FarseerPhysics/SourceControl/DirectoryView.aspx?So
情况:我有一个字符串,表示Silverlight中文本框的DependencyProperty的名称。例如:“文本属性”。我需要获取对TextBox的实际TextProperty的引用,这是一个DependencyProperty。问题:如果我得到的只是属性的名称,我如何获得对DependencyProperty的引用(在C#中)?DependencyPropertyDescriptor之类的东西在Silverlight中不可用。看来我必须诉诸反射(reflection)才能获得引用。有什么建议吗? 最佳答案 你需要反射(refle
考虑以下XamlTextContent它将设置TextBox的Text属性(仅限WPF)按钮的内容属性网格的子属性但是这是如何指定的呢?您如何指定Xaml中开始和结束标记之间的属性?这是由依赖属性中的某些元数据设置的还是什么?谢谢 最佳答案 有一个应用于类的ContentPropertyAttribute。WPF/Silverlight将使用反射来确定要使用的属性。如果你想用自定义类来做这个,你可以这样做:[ContentProperty("Bar")]publicclassFoo:Control{publicstaticDepen
我是.NET编程的新手,正在尝试学习Silverlight2/C#。我需要声明数字常量(或者更好的是,只读变量),并在XAML和我的C#代码隐藏文件中访问它们。这些值在XAML中定义更合适,但如果需要在C#中完成定义,这比在多个地方对值进行硬编码要好。我找到了WPFXAML的解决方案,但Silverlight显然不支持语法(我找到的解决方案要求定义在C#文件中)。TIA!回复迈克尔我将此回复添加为对我的原始问题的评论,因为评论编辑器不允许我添加这么多文本,而且我找不到其他方式来回复您的回答。谢谢你的回答,迈克尔,但我似乎无法让它工作。我从“ProSilverlight2inc#2008
我正在开发Silverlight3应用程序,当我尝试将对象添加到Canvas时遇到这个非常奇怪的错误。我的代码如下:for(inti=0;i我第一次使用它时,它按预期工作。但是,当我在单击使用此代码创建的Person对象后点击x_LayoutRoot.Children.Add(child)时,我收到一个ArgumentException,告诉我“值不在预期范围内。”但是,当我在将child添加到x_LayoutRoot.Children之前添加以下代码时,问题就消失了。child.SetValue(Canvas.NameProperty,"child"+objCount++);为什么会
在Silverlight中,如何使带有IsReadOnly="True"的TextBox不会变灰。我的应用程序的灰色效果看起来很糟糕,我想禁用它,或者更改它的外观/颜色。 最佳答案 Silverlight2中有几个选项,最简单的是使用TextBlock,因为它永远只读。如果您需要一个TextBox,那么您需要做的就是给它一个不产生灰色影响的不同样式。为此打开混合。右键单击您的文本框并选择编辑控件部件(模板)->编辑副本...随意调用新样式。然后您想要编辑这个新样式并删除名为“ReadOnlyVisualElement”的边框,并删除
我没用过Queues之前的任何真实程度,所以我可能会遗漏一些明显的东西。我正在尝试遍历Queue像这样(每一帧):foreach(vareinqEnemy){//enemyAIcode}当一个敌人死亡时,敌人用户控件引发一个我订阅的事件,我这样做(队列中的第一个敌人被设计移除):voidEnemy_Killed(objectsender,EventArgse){qEnemy.Dequeue();//AddedTrimExcesstocheckiftheerrorwascausedbyNULLvaluesintheQueue(itwasn't:))qEnemy.TrimExcess();
问题:在可滚动区域显示大量数据会带来糟糕的性能和/或用户体验。尝试过:主要是在ListBox中设置一个DataTemplate以显示填充数据的网格,其中VirtualizationMode设置为Recycle并且在ListBoxiteself上设置了固定高度。类似于下面的示例。ContentControl将引入标准从另一个View格式化填充项的整体布局,其中包含大约20个静态文本block和20个数据绑定(bind)文本block。这很好用,并将初始负载减半。但是,现在的问题是我需要高度不是固定大小的能力,因此它会占用其父项中的可用空间,甚至可以调整大小。感谢@DanFox我发现您必须