我的主要问题是关于场景中的绑定(bind)案例,我们有多个控件源(数据网格内的组合框)(或同时具有数据上下文和项目源)。那么我们怎么知道绑定(bind)将使用哪个源呢?(澄清这一点的任何语法)假设数据网格有一个itemssource="ListofPlayers"datacontext="Manager",并且有一个组合框作为一种列。我们还假设每个玩家都有一个Inventory属性,它是一个集合类型。然后在datagrid.columns中:每一列(用于绑定(bind))的当前源是一个播放器(到目前为止我是这样理解的)。我们只能绑定(bind)到播放器的属性,而不是数据上下文“经理”的
我在WindowsPhone7应用程序中有一个页面,用户可以在其中编辑或删除事务对象。Transaction对象是一个Linq-to-Sql类,它与Account类和Category类有关系。在该页面中,我使用ListPicker让用户为给定交易选择帐户和类别,如下所示:ListPicker_Tap事件修复了2011年8月版的WindowsPhoneWPF工具包中的一个错误,简单来说就是:privatevoidListPicker_Tap(objectsender,System.Windows.Input.GestureEventArgse){ListPickerlp=(ListPic
我正在尝试对Silverlight3项目进行单元测试。我正在使用:Moq.Silverlight(3.0.308.2)NUnitSilverlight(http://www.jeff.wilcox.name/2009/01/nunit-and-silverlight/)当我编写不使用Moq的测试时,它会正常工作。当我在测试之外使用Moq时,Moq可以正常工作。(我模拟了一个界面并在按钮处理程序中进行了验证作为证明。)但是当我运行一个使用Moq的单元测试时,我总是得到这个:System.IO.FileNotFoundException:Couldnotloadfileorassembly
知道怎么做吗?如果不可能,什么是适用于C#的良好JSON库? 最佳答案 System.Json现在可通过NuGet在非Silverlight项目中使用(.Net的包管理系统)并有望作为vnext核心框架的一部分发布。NuGet包名为JsonValue.假设我们在字符串变量json中有以下JSON:[{"a":"foo","b":"bar"},{"a":"anotherfoo","b":"anotherbar"}]我们可以使用以下代码将值“anotherbar”写入控制台:usingSystem.Json;dynamicjsonObj
我正在开发一个silverlight应用程序,您需要在文本框中输入信息,然后按回车键。嗯,没有我能找到的onclick事件,所以我所做的是使用onkeypressup事件并检查它是否是按下的enter键,如果是,则“blah”。感觉好像有更好的方法来做到这一点。那么问题来了,有吗? 最佳答案 我认为这是捕捉Key.Enter的方式。此外,如果您使用KeyDown事件而不是KeyUp事件,您的代码将更具可读性。如果您只关心为单个控件捕获Key.Enter,那么您的方法是正确的。您还可以通过使用容器的KeyDown事件(“事件冒泡”)捕
在Silverlight4中,我有一个自定义服务类,它有一个异步的Completed事件。在Completed事件中,我获取返回的数据并通过如下方式调用填充方法:privatevoidservice_Completed(objectsender,CompletedEventArgsargs){Dispatcher.BeginInvoke(()=>populateInbox(args.Jobs));}privatevoidpopulateInbox(Listjobs){inbox.DataContext=jobs;}BeginInvoke在SL4中工作,但是当我将它移植到WPF时,出现以
问题:将新项目添加到EntityCollectionView时引发了对字符串字段的必需验证,但出于我的目的,我们应该在服务器端验证后显示它。实际行为:这是元数据文件中的代码:[MetadataTypeAttribute(typeof(SomeEntityMetadata))]publicpartialclassSomeEntity{[EntityName]internalsealedclassSomeEntityMetadata{privateSomeEntityMetadata(){}publiclongId{get;set;}[EntityName(Name="Name",Orde
我是C#的新手,正在尝试做一个基本的图像处理软件。我了解此代码段从WriteableBitmap像素“当前”的ARGBint值中提取A、R、G、Bfor(inti=0;i>24);varred=(byte)(current>>16);vargreen=(byte)(current>>8);varblue=(byte)(current);//Somecode}“>>”在做什么来转换值?此外,如果我分别对r、g和b进行一些计算,我如何将它们转换回整数ARGB值以用新像素替换原始像素?提前致谢。编辑:谢谢大家,现在明白了。 最佳答案 二元
System.Drawing.Color有一个ToArgb()方法来返回颜色的Int表示。在Silverlight中,我认为我们必须使用System.Windows.Media.Color。它有A、R、G、B成员,但没有返回单个值的方法。如何实现ToArgb()?在System.Drawing.Color中,ToArgb()由return(int)this.Value;System.Windows.Media.Color有一个FromArgb(byteA,byteR,byteG,byteB)方法。如何分解ToArgb()返回的Int以与FromArgb()一起使用?感谢任何指点...
我想在WPF的mainWindow中访问我的控件,如按钮或文本框,但我不能这样做。在Windows窗体应用程序中,这非常简单,您可以将该控件的修饰符设置为True,然后您可以从该mainWindow的实例访问该控件,但在WPF中我无法声明公共(public)控件。我该怎么做? 最佳答案 要访问另一个WPF窗体中的控件,您必须将该控件声明为公共(public)控件。WPF中控件的默认声明是公共(public)的,但您可以使用以下代码指定它:然后您可以在应用程序中的所有事件窗口中搜索以查找具有如下控件的窗口:foreach(Window