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shouldRasterize

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ios - 使用或不使用 shouldRasterize

我正在尝试优化我的应用程序的性能,并尝试使用shouldRasterize。我有一个背景View,顶部有一个不透明的subview。如果我将subview设置为shouldRasterize,它会在检查“coloroffscreen-render”时变为黄色。如果我理解正确,您应该尝试最小化屏幕外渲染,但shouldRasterize通常会提高不会更改的静态subview的性能?我应该在此处打开还是关闭shouldRasterize?谢谢 最佳答案 shouldRasterize选项不是Elixir,它完全取决于View的作用。根据

uitableview - 仅在快速滚动时栅格化表格 View 的单元格

我有一个tableview,它有漂亮的图形(圆角、使用clearcolor()的透明单元格等)。我也在使用maskToBounds,所以使滚动平滑的唯一方法是设置layer.shouldRasterize=true。这很好用,但是当我删除一个单元格或拖动一个单元格以移动和重新排列时,我看到“人工制品”,大多数情况下,我的表格View中的单元格会瞬间失去透明度,因为单元格正在更新其来自光栅化的内容我只想在滚动tableviewcells时对其进行栅格化,所以我尝试了各种方法,包括一种非常肮脏的方法,在tableView.contentOffset.y更改后立即将其栅格化为true,然后将

ios - 什么触发仪器中的 "Color Copied Images"和 "Color Hits Green and Misses Red"?

InstrumentsUserGuide有这样的话:ColorCopiedImages.PutsacyanoverlayoverimagesthatwerecopiedbyCoreAnimation.但这并不能解释为什么图像被复制了。从一张复制图像到另一张图像似乎没有明显的模式,尽管它是规则的且可重现的。文档目前甚至没有提到ColorHitsGreenandMissesRed,但我认为这可能与CALayer的有关shouldRasterize属性。有什么想法吗? 最佳答案 对于“彩色复印图像”,这在2014年WWDCsession4

ios - 什么触发仪器中的 "Color Copied Images"和 "Color Hits Green and Misses Red"?

InstrumentsUserGuide有这样的话:ColorCopiedImages.PutsacyanoverlayoverimagesthatwerecopiedbyCoreAnimation.但这并不能解释为什么图像被复制了。从一张复制图像到另一张图像似乎没有明显的模式,尽管它是规则的且可重现的。文档目前甚至没有提到ColorHitsGreenandMissesRed,但我认为这可能与CALayer的有关shouldRasterize属性。有什么想法吗? 最佳答案 对于“彩色复印图像”,这在2014年WWDCsession4

ios - 什么时候应该将 layer.shouldRasterize 设置为 YES

我看到通过设置View的图层属性修复了一些延迟问题view.layer.shouldRasterize=YES;当使用UICollectionView并准备单元格和设置属性时,我发现性能有很大差异。不确定这意味着什么。最好能得到解释。谢谢! 最佳答案 在WWDC2012抛光界面旋转视频(遗憾的是,不再在线提供)中,他们谈到了光栅化图层的优势和影响。底线如果你有一个复杂的View(即重新渲染相对昂贵)你正在制作动画,但动画View本身并没有改变,光栅化图层可以通过不重新渲染图层来提高性能每时每刻。但这样做是以内存为代价的(在内存中保存

ios - 什么时候应该将 layer.shouldRasterize 设置为 YES

我看到通过设置View的图层属性修复了一些延迟问题view.layer.shouldRasterize=YES;当使用UICollectionView并准备单元格和设置属性时,我发现性能有很大差异。不确定这意味着什么。最好能得到解释。谢谢! 最佳答案 在WWDC2012抛光界面旋转视频(遗憾的是,不再在线提供)中,他们谈到了光栅化图层的优势和影响。底线如果你有一个复杂的View(即重新渲染相对昂贵)你正在制作动画,但动画View本身并没有改变,光栅化图层可以通过不重新渲染图层来提高性能每时每刻。但这样做是以内存为代价的(在内存中保存

objective-c - iPad 3 shouldRasterize = YES 使 UILabel 文本被截断

在图层上将shouldRasterize设置为YES时出现问题。在iPad3上,label.text的文本从底部截去大约1/5的大小。任何人都知道问题是什么?cellview.layer.cornerRadius=12.0;cellview.layer.borderColor=[UIColorblackColor].CGColor;cellview.layer.borderWidth=1.0;cellview.layer.frame=rect;cellview.layer.shouldRasterize=YES;cellview.layer.masksToBounds=YES;在iPa

iphone - CALayer shouldRasterize 传播到所有子层吗?

如果我在CALayer上设置shouldRasterize=YES,如果我希望整个层次结构被展平以获得更好的动画性能,我是否也必须在每个子层上设置它?我问是因为当我在我的根层上设置shouldRasterize=YES并在Instruments中启用“颜色混合层”时,所有子层仍然存在并标记为混合。它没有压扁任何东西。 最佳答案 设置shouldRasterize并不像您想象的那样。为了合成父View的外观,光栅化与否,它必须检查subview以查看它们是不透明还是透明的。当子对象不透明时,它们不需要混合。当它们是透明的时,View需