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objective-c - CocosDenshion音乐淡出

我在游戏中使用cocosdenshion作为音乐。我目前正在使用代码播放背景音乐:[[SimpleAudioEnginesharedEngine]playBackgroundMusic:@"backSong.mp3"];但是,当游戏结束时,我需要背景音乐逐渐淡出。我怎样才能淡出背景音乐,有没有办法做到这一点?提前致谢!此外,ObjectAL是否比CocosDenshion更好?如果是这样,有什么区别/优势? 最佳答案 试试这个:floatcurrentVolume=[SimpleAudioEnginesharedEngine].ba

iphone - Cocos Denshion : Play sound effect in sync with music

我正在制作一款音乐游戏,当用户按下一个音符时,它会发出声音。声音自然需要在用户按下时立即播放,这样他们就可以判断自己是否与音乐同步。但是,感觉声音好像滞后了,尤其是当音符按下变得更快时。我的背景.m4a音乐文件是用AVAudioPlayer播放的。我选择在CocosDenshion上使用它,因为我可以访问currentTime属性。我可能是错的,但我认为我无法使用CocosDenshion访问它。我制作了一个非常短(不到一秒)的.wav文件。我在init上预加载我的音效:[[SimpleAudioEnginesharedEngine]preloadEffect:@"Assist.wav