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Denshion

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iphone - Cocos Denshion : Play sound effect in sync with music

我正在制作一款音乐游戏,当用户按下一个音符时,它会发出声音。声音自然需要在用户按下时立即播放,这样他们就可以判断自己是否与音乐同步。但是,感觉声音好像滞后了,尤其是当音符按下变得更快时。我的背景.m4a音乐文件是用AVAudioPlayer播放的。我选择在CocosDenshion上使用它,因为我可以访问currentTime属性。我可能是错的,但我认为我无法使用CocosDenshion访问它。我制作了一个非常短(不到一秒)的.wav文件。我在init上预加载我的音效:[[SimpleAudioEnginesharedEngine]preloadEffect:@"Assist.wav

ios - iOS 音乐游戏的最佳低延迟音频 API? OpenAL、Cocoas2d Denshion、PhoneGap

我一直在研究为iOS编写类似于TapTapRevenge、GuitarHero、RockBand等音乐游戏的最佳方法。便携性是一个优势。这video解释说OpenAL有一些处理声音、一次播放多个声音和回收内存的好方法。我还遇到了Cocoas2dDenshion,用于以低延迟处理音频。这article指出HTML5对于音频播放尤其是复音播放很糟糕。他接着说Phonegap的媒体类工作得很好,通过使用native插件模型,您可以使用Phonegap创建低延迟解决方案如果您要选择一个API,您会选择哪个API来创建低延迟的基于音频的游戏,为什么?如果您有与上述建议不同的建议,请说明并说明原因