jjzjj

reflectDir

全部标签

windows - 为什么在使用等光度分析时斑马条纹如此糟糕?

我想做的是在表面上应用等光度。请参见下图(由SolidWorks生成)。检查这个link获取更多信息。我使用OpenGL着色器技术来实现这种效果。但是我无法获得如上图所示的良好效果。这是我的方法。首先,我创建了一个由黑白strip组成的纹理。然后查看在我正在渲染的片段中采样的对象的法线,获取反射光线,并使用坐标从我最初创建的纹理中查找颜色信息。顶点着色器:#version150uniformmat4zwuProjModelViewMat;uniformmat4zwuModelViewMat;invec3zwaPosition;//positionofvertexinvec3zwaNor