jjzjj

windows - 为什么在使用等光度分析时斑马条纹如此糟糕?

coder 2024-06-05 原文

我想做的是在表面上应用等光度。请参见下图(由 SolidWorks 生成)。检查这个link获取更多信息。

我使用 OpenGL 着色器技术来实现这种效果。但是我无法获得如上图所示的良好效果。这是我的方法。首先,我创建了一个由黑白 strip 组成的纹理。然后查看在我正在渲染的片段中采样的对象的法线,获取反射光线,并使用坐标从我最初创建的纹理中查找颜色信息。

顶点着色器:

#version 150

uniform mat4 zwuProjModelViewMat;
uniform mat4 zwuModelViewMat;

in vec3 zwaPosition;   // position of vertex
in vec3 zwaNormal;     // normal of vertex

out vec3 zwvEcNormal;
out vec3 zwvEcVertex;

void main()
{
    gl_Position = zwuProjModelViewMat * vec4(zwaPosition, 1.0);

    vec4 ecVertex = zwuModelViewMat * vec4(zwaPosition, 1.0);
    zwvEcVertex = ecVertex.xyz / ecVertex.w;
    zwvEcNormal = normalize(mat3x3(zwuModelViewMat) * zwaNormal);

}

片段着色器:

#version 150

uniform sampler2D zwuEnvMap;  // the look-up texture

in vec3 zwvEcNormal;
in vec3 zwvEcVertex;

out vec4 outputColor;

void main()
{
    vec3 reflectDir = reflect(zwvEcVertex, normalize(zwvEcNormal));

    float m = 2.0 * sqrt(reflectDir.x * reflectDir.x +
                         reflectDir.y * reflectDir.y +
                        (reflectDir.z + 1.0) * (reflectDir.z + 1.0));

    vec2 index;
    index.t = (reflectDir.y / m) + 0.5;
    index.s = (reflectDir.x / m) + 0.5;

    vec3 envColor = texture2D(zwuEnvMap, index).rgb;

    outputColor = vec4(envColor, 1.0);
}

下图是我得到的。斑马纹不是很光滑。顺便说一句,如果我在立方体上应用着色器,我无法在某些视角获得任何斑马线。

如何改进此方法以获得更好的效果。或者关于实现这种效果有更好的想法吗?

编辑 2014-05-27 我使用的纹理图片是这样的。

以及我使用的参数:

glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WARP_S, GL_REPEAT);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WARP_T, GL_REPEAT);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
glTexGeni(GL_S, GL_TEXTURE_GEN_MODE, GL_SPHERE_MAP);
glTexGeni(GL_T, GL_TEXTURE_GEN_MODE, GL_SPHERE_MAP);
glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);

最佳答案

我认为在这里使用纹理不是正确的方法,因为您在此过程中会丢掉很多图像质量。我稍后会解释为什么会这样,以及我认为您应该如何实现片段着色器。

想象一下您的(已经转换的)模型在一个巨大的圆柱体中。这里是一个正方形。您正在使用位于 C 的相机透过这个圆柱体进行观察。

渲染模型时,相机将发射光线,这些光线将在场景的表面法线中反射。然后这些会击中暗区(A)或亮区(B)这就是你目前正在做的事情。

接下来,您在片段着色器中所做的是找出每条光线“落在”纹理上的位置。在设置中,纹理包裹在我们虚拟圆柱体的内部。从理论上讲,这种方法是合理的。实际上,由于以下几个原因,它并没有完全达到目标:

  • 你必须提前生成条纹纹理。
  • 您依赖于纹理采样器来返回您希望深色具有的颜色。
  • 必须对纹素进行采样,这是一个缓慢的过程。
  • 纹理有像素。因此,您在控制条纹之间的距离以及每个条纹的宽度方面受到限制。

所有这些问题都可以通过丢弃纹理并仅使用片段着色器来解决。

让我们从相机的角度再看一些几何体的反射光线:

r 向量也不是反射光线。此时我们只查看 2D 平面,这意味着这条射线的 Z 坐标设置为 0。请注意,矢量与通过矢量起点的水平线形成一个角度。它在图中用 theta 标记。如果我们计算这个角度,原则上我们有一个介于 0 和 360 度之间的值。

现在请注意圆柱体侧面的图案。每 P 度开始一个新的条纹,其中每个条纹的长度为 D 度。如果我们想知道某条反射光线指向的是暗区还是亮区,我们所要做的就是计算(theta mod P) < D。 .

通过这种方式,您可以计算哪些像素应该被视为暗像素,而无需首先使用纹理!您可以改变 P 和 D 变量来分别定义条纹的间距和宽度。

关于windows - 为什么在使用等光度分析时斑马条纹如此糟糕?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23870951/

有关windows - 为什么在使用等光度分析时斑马条纹如此糟糕?的更多相关文章

  1. ruby - 如何使用 Nokogiri 的 xpath 和 at_xpath 方法 - 2

    我正在学习如何使用Nokogiri,根据这段代码我遇到了一些问题:require'rubygems'require'mechanize'post_agent=WWW::Mechanize.newpost_page=post_agent.get('http://www.vbulletin.org/forum/showthread.php?t=230708')puts"\nabsolutepathwithtbodygivesnil"putspost_page.parser.xpath('/html/body/div/div/div/div/div/table/tbody/tr/td/div

  2. ruby - 使用 RubyZip 生成 ZIP 文件时设置压缩级别 - 2

    我有一个Ruby程序,它使用rubyzip压缩XML文件的目录树。gem。我的问题是文件开始变得很重,我想提高压缩级别,因为压缩时间不是问题。我在rubyzipdocumentation中找不到一种为创建的ZIP文件指定压缩级别的方法。有人知道如何更改此设置吗?是否有另一个允许指定压缩级别的Ruby库? 最佳答案 这是我通过查看ruby​​zip内部创建的代码。level=Zlib::BEST_COMPRESSIONZip::ZipOutputStream.open(zip_file)do|zip|Dir.glob("**/*")d

  3. ruby - 为什么我可以在 Ruby 中使用 Object#send 访问私有(private)/ protected 方法? - 2

    类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc

  4. ruby-on-rails - 使用 Ruby on Rails 进行自动化测试 - 最佳实践 - 2

    很好奇,就使用ruby​​onrails自动化单元测试而言,你们正在做什么?您是否创建了一个脚本来在cron中运行rake作业并将结果邮寄给您?git中的预提交Hook?只是手动调用?我完全理解测试,但想知道在错误发生之前捕获错误的最佳实践是什么。让我们理所当然地认为测试本身是完美无缺的,并且可以正常工作。下一步是什么以确保他们在正确的时间将可能有害的结果传达给您? 最佳答案 不确定您到底想听什么,但是有几个级别的自动代码库控制:在处理某项功能时,您可以使用类似autotest的内容获得关于哪些有效,哪些无效的即时反馈。要确保您的提

  5. ruby - 在 Ruby 中使用匿名模块 - 2

    假设我做了一个模块如下:m=Module.newdoclassCendend三个问题:除了对m的引用之外,还有什么方法可以访问C和m中的其他内容?我可以在创建匿名模块后为其命名吗(就像我输入“module...”一样)?如何在使用完匿名模块后将其删除,使其定义的常量不再存在? 最佳答案 三个答案:是的,使用ObjectSpace.此代码使c引用你的类(class)C不引用m:c=nilObjectSpace.each_object{|obj|c=objif(Class===objandobj.name=~/::C$/)}当然这取决于

  6. ruby - 使用 ruby​​ 和 savon 的 SOAP 服务 - 2

    我正在尝试使用ruby​​和Savon来使用网络服务。测试服务为http://www.webservicex.net/WS/WSDetails.aspx?WSID=9&CATID=2require'rubygems'require'savon'client=Savon::Client.new"http://www.webservicex.net/stockquote.asmx?WSDL"client.get_quotedo|soap|soap.body={:symbol=>"AAPL"}end返回SOAP异常。检查soap信封,在我看来soap请求没有正确的命名空间。任何人都可以建议我

  7. ruby - 在 Ruby 程序执行时阻止 Windows 7 PC 进入休眠状态 - 2

    我需要在客户计算机上运行Ruby应用程序。通常需要几天才能完成(复制大备份文件)。问题是如果启用sleep,它会中断应用程序。否则,计算机将持续运行数周,直到我下次访问为止。有什么方法可以防止执行期间休眠并让Windows在执行后休眠吗?欢迎任何疯狂的想法;-) 最佳答案 Here建议使用SetThreadExecutionStateWinAPI函数,使应用程序能够通知系统它正在使用中,从而防止系统在应用程序运行时进入休眠状态或关闭显示。像这样的东西:require'Win32API'ES_AWAYMODE_REQUIRED=0x0

  8. python - 如何使用 Ruby 或 Python 创建一系列高音调和低音调的蜂鸣声? - 2

    关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion我想在固定时间创建一系列低音和高音调的哔哔声。例如:在150毫秒时发出高音调的蜂鸣声在151毫秒时发出低音调的蜂鸣声200毫秒时发出低音调的蜂鸣声250毫秒的高音调蜂鸣声有没有办法在Ruby或Python中做到这一点?我真的不在乎输出编码是什么(.wav、.mp3、.ogg等等),但我确实想创建一个输出文件。

  9. ruby-on-rails - Rails - 子类化模型的设计模式是什么? - 2

    我有一个模型:classItem项目有一个属性“商店”基于存储的值,我希望Item对象对特定方法具有不同的行为。Rails中是否有针对此的通用设计模式?如果方法中没有大的if-else语句,这是如何干净利落地完成的? 最佳答案 通常通过Single-TableInheritance. 关于ruby-on-rails-Rails-子类化模型的设计模式是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co

  10. ruby-on-rails - 'compass watch' 是如何工作的/它是如何与 rails 一起使用的 - 2

    我在我的项目目录中完成了compasscreate.和compassinitrails。几个问题:我已将我的.sass文件放在public/stylesheets中。这是放置它们的正确位置吗?当我运行compasswatch时,它不会自动编译这些.sass文件。我必须手动指定文件:compasswatchpublic/stylesheets/myfile.sass等。如何让它自动运行?文件ie.css、print.css和screen.css已放在stylesheets/compiled。如何在编译后不让它们重新出现的情况下删除它们?我自己编译的.sass文件编译成compiled/t

随机推荐