我使用Reading/writingQObjects是真的吗?我用它序列化一个类,但是反序列化它不是原始类!我能做什么?这是我的基类头文件:classBase:publicQObject{Q_OBJECTpublic:explicitBase(QObject*parent=0);};QDataStream&operator>(QDataStream&ds,Base&obj);而.cpp是:Base::Base(QObject*parent):QObject(parent){}QDataStream&operatorpropertyCount();++i){if(obj.metaObje
是否可以在同一个.cpp文件中进行类声明和实现?我想在模拟对象的帮助下进行一些单元测试。这是我的一些测试示例://Someincludesremoved#include"abstractconnection.h"classConnectionMockup:publicAbstractConnection{Q_OBJECTpublic:explicitConnectionMockup(QObject*parent=0);boolisReady()const;voidsendMessage(constQString&message);voidtest_send_message(constQ
是否可以在同一个.cpp文件中进行类声明和实现?我想在模拟对象的帮助下进行一些单元测试。这是我的一些测试示例://Someincludesremoved#include"abstractconnection.h"classConnectionMockup:publicAbstractConnection{Q_OBJECTpublic:explicitConnectionMockup(QObject*parent=0);boolisReady()const;voidsendMessage(constQString&message);voidtest_send_message(constQ
我有一个QObjectA,它连接到另一个QObjectB。现在我希望A连接到C,第三个QObject并与B完全断开连接。简单易懂!问题是我有很多A,每个都有自己的一组信号和插槽(B/C更通用)。到目前为止,我一直在为每种不同的类类型手动创建连接和断开连接方法。这些方法基本上是彼此的拷贝,将connect交换为disconnect调用,与don'trepeatyourself背道而驰。)。所以我的问题是:以下功能是否可行?voiddeleteAllConnections(QObject*someObject){//TODOdisconnectallconnectionsownedbyso
我有一个QObjectA,它连接到另一个QObjectB。现在我希望A连接到C,第三个QObject并与B完全断开连接。简单易懂!问题是我有很多A,每个都有自己的一组信号和插槽(B/C更通用)。到目前为止,我一直在为每种不同的类类型手动创建连接和断开连接方法。这些方法基本上是彼此的拷贝,将connect交换为disconnect调用,与don'trepeatyourself背道而驰。)。所以我的问题是:以下功能是否可行?voiddeleteAllConnections(QObject*someObject){//TODOdisconnectallconnectionsownedbyso
classCHIProjectData:publicQObject{public:CHIProjectData();CHIProjectData(QMapaProjectData,CHIAkmMetaData*apAkmMetaData=0,QObject*parent=0);private:QMapm_strProjectData;CHIAkmMetaData*m_pAkmMetaData;};CHIProjectData::CHIProjectData(QMapaProjectData,CHIAkmMetaData*apAkmMetaData,QObject*aParent):QO
classCHIProjectData:publicQObject{public:CHIProjectData();CHIProjectData(QMapaProjectData,CHIAkmMetaData*apAkmMetaData=0,QObject*parent=0);private:QMapm_strProjectData;CHIAkmMetaData*m_pAkmMetaData;};CHIProjectData::CHIProjectData(QMapaProjectData,CHIAkmMetaData*apAkmMetaData,QObject*aParent):QO
假设我调用QtConcurrent::run()在工作线程中运行一个函数,并在该函数中动态分配几个QObject(供以后使用)。由于它们是在工作线程中创建的,因此它们的线程亲和性应该是工作线程的亲和性。但是,一旦工作线程终止,QObject线程亲和性应该不再有效。问题:Qt会自动将QObject移动到父线程中,还是我们负责在工作线程终止之前将它们移动到有效线程中? 最佳答案 QThread没有记录在完成时自动移动任何QObject,所以我认为我们已经可以得出结论,它没有做这样的事情。这种行为会非常令人惊讶,并且与API的其余部分不一
假设我调用QtConcurrent::run()在工作线程中运行一个函数,并在该函数中动态分配几个QObject(供以后使用)。由于它们是在工作线程中创建的,因此它们的线程亲和性应该是工作线程的亲和性。但是,一旦工作线程终止,QObject线程亲和性应该不再有效。问题:Qt会自动将QObject移动到父线程中,还是我们负责在工作线程终止之前将它们移动到有效线程中? 最佳答案 QThread没有记录在完成时自动移动任何QObject,所以我认为我们已经可以得出结论,它没有做这样的事情。这种行为会非常令人惊讶,并且与API的其余部分不一
我一直在寻找答案,但无济于事。我的感叹如下:我有一个大致如下所示的ClassA:classClassA:publicQObject{Q_OBJECTpublic:ClassA(){mName="lol";}~ClassA();voidShowName(){std::cout当然,由于我使用的是moc,所以这个类在我的项目中实际上分为cpp和hpp,但这部分不是这里的问题。请注意,我没有故意使用Q_DECLARE_METATYPE,因为我现在实际上并不需要它的功能(QVariant扩展)。我只关心运行时实例化。这里的问题是Q_OBJECT禁止复制和赋值构造函数。因此,我必须将qRegis