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深入理解Polygon zkEVM (一)

PolygonzkEVM系列文章的第一篇,简要的阐述了polygonzkEVM的的整体架构和交易执行流程,并且分析了polygonzkEVM是如何实现计算扩容的同时继承以太坊的安全性的。同时还会在接下来两篇文章会详细介绍PolygonzkEVM的zkEVMBridge和zkEVM的设计细节,以及polygonzkEVM接下来的去中心化sequencer的路线图。目录Rollup是为了给以太坊实现计算扩容不同Rollup路线之间的区别PolygonzkEVM的具体执行流程&整体架构从模块化区块链的角度解析PolygonzkEVMPolygonzkEVM如何继承L1的安全性PolygonzkEVM

UE5、CesiumForUnreal实现加载GeoJson绘制单面(Polygon)功能(StaticMesh方式)

文章目录1.实现目标2.实现过程2.1实现原理2.1.1数据读取2.1.2三角剖分2.1.3创建StaticMesh2.2应用测试2.2.1具体代码2.2.2蓝图应用测试3.参考资料1.实现目标通过读取本地GeoJson数据,在UE中以StaticMeshComponent的形式绘制出面数据,支持Editor和Runtime环境,GIF动图如下:2.实现过程2.1实现原理首先读取GeoJson

java - 在 Android 中查找路径中包含的点

他们决定不在Android中添加contains方法(用于Path)是有原因的吗?我想知道我在路径中有哪些点,并希望它比在这里看到的更容易:HowcanItellifaclosedpathcontainsagivenpoint?创建一个ArrayList并将整数添加到数组中对我来说会更好吗?(我只在控制语句中检查一次点)即。if(myPath.contains(x,y)到目前为止,我的选择是:使用区域使用数组列表扩展类(class)您的建议我只是在寻找最有效的方法来解决这个问题 最佳答案 我刚才遇到了同样的问题,经过一番搜索,我发现

c++ - 将多边形坐标从 Double 转换为 Long 以用于 Clipper 库

我有两个多边形,它们的顶点存储为Double坐标。我想找到这些多边形的交叉区域,所以我正在查看Clipperlibrary(C++版本)。问题是,Clipper仅适用于整数数学(它使用Long类型)。有没有一种方法可以用相同的比例因子安全地转换我的两个多边形,将它们的坐标转换为Longs,使用Clipper执行相交算法,并使用相同的比例缩小生成的相交多边形,然后将其转换回来到Double而不会损失太多精度?我不太清楚该怎么做。 最佳答案 您可以使用一个简单的乘数在两者之间进行转换:/*Usingpower-of-twobecause

c++ - 在 OpenCV 中使用 ROI?

ROI只能用矩形来实现。但是,我有一个要设置为ROI的轮廓。有谁知道我将如何使用轮廓而不是矩形作为ROI?否则,如果不可能,我如何才能将我的Action集中在特定轮廓的像素中?谢谢PS:对于所有这些OpenCV问题,我们深表歉意。只是真的很困惑:$ 最佳答案 OpenCV仅支持矩形ROI。但是,要对特定像素进行一些处理,您可以使用一些辅助函数。其中一个是pointPolygonTest(),它告诉您给定像素不属于多边形。所以你可以这样写for(i=0;i同时检查这个示例http://opencv.itseez.com/doc/tut

c++ - OpenGL 中的缓冲区到底是什么,我如何使用多个缓冲区来发挥我的优势?

不久前,我试用了OpenGL指南中的一个程序,据说是双缓冲的;它在屏幕上显示一个旋转的矩形。不幸的是,我已经没有这本书了,而且我也没有找到关于缓冲区一般是什么的清晰、直接的定义。我的猜测是它是一个画东西的“地方”,在那里使用很多就像分层一样?如果是这样,我想知道我是否可以将多个缓冲区用于多边形裁剪程序以发挥我的优势。我有一个漂亮的小窗口,允许用户在屏幕上绘制多边形,还有一个实用程序可以在多边形上拖动和绘制一个选择框。当用户绘制了选择矩形并松开鼠标时,多边形将根据矩形边界进行裁剪。这已经足够可行了,但我还希望用户能够重新开始:按下退出键时,剪辑框应该消失,并且应该恢复原来的多边形。因为我

c++ - 在 C++ 中操作空间数据的一些推荐框架是什么?

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。在C++中操作空间数据的一些推荐框架是什么?我正在寻找多边形对象、点对象以及一些运算,例如并集、交集、距离和面积。我需要在WGS84(经度、纬度)中输入坐标并获取以平方公里为单位的面积。我更喜欢免费/开源框架,但愿意接受建议。编辑:不幸的是我需要一个非GPL解决方案。LGPL没问题。

c++ - 创建许多 boost::polygons 的 union 的最快方法是什么?

我必须合并许多boost::polgons,但我的方法似乎性能不佳(>15分钟),尤其是在有大量多边形(>2000)的情况下。我将我想要合并的所有多边形插入一个多边形,然后加入多边形,请参阅我的代码:BOOST_FOREACH(polygon,multipolygon){boost::geometry::clear(tmp_union);//tmp_unionisamultipolygonboost::geometry::union_(result,poly,tmp_union);result=tmp_union;}结果可能不会包含很多多边形,因为大多数要合并的多边形都会相交。有没有什

c++ - Boost Polygon 的用途是什么?

这是一个关于BoostPolygon的问题(不是关于BoostGeometry)最近我在尝试使用一些几何多边形结构。自BoostGeometry(一个不同的库,它也处理多边形)在Boost1.58中不能正常工作我虽然我会尝试BoostPolygon.在尝试了解该库但未获得预期结果后,我发现该库仅适用于整数坐标。起初我认为这是输入的限制,但实际上所有内部操作和输出都是整数,这使得所有输出都非常古怪,例如,多边形的交点略微变形(因为顶点的坐标必须是整数)。引自主页(强调我的):Thecoordinatedatatypeisatemplateparameterofalldatatypesan

c++ - 查找点是否在几何内部

我正在编写一段代码,需要确定一个点是否在特定几何体内部。几何可以是2维的n边多边形(不一定是凸面)或3维的STL几何。我实际上可以使用一些可用的算法编写搜索代码。但我正在寻找可以满足此类目的的软件库。它可以是更大图书馆的一部分。对任何此类免费提供的库或代码的任何建议都可以。谢谢。 最佳答案 Wykobi怎么样?Wykobiisanextremlyefficient,robustandsimpletouseC++2D/3Dorientedcomputationalgeometrylibrary.