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ios - 检测 UIView 区域的颜色

我正在开发一个用户可以在屏幕上绘图的应用程序。我从Apple提供的GLPaint开始。我想检测用户是否对屏幕的特定区域进行了着色,我想每1/15秒(或类似的速度,非常快)检测一次。我想创建一个位图图形上下文并将其传递给CGBitmapContextCreate然后将我的View绘制到该上下文中并遍历所有像素。我正在寻找更高效的东西......有帮助吗?更新我尝试使用glReadPixels()但它非常慢......也许我错过了什么......我试图读取100x100的区域,但这种方法需要1秒才能完成。这是我的代码-(void)isGameFinished{floatx=0;floaty