我有一个虚线分隔符现在它几乎看不见。我怎样才能让它变厚。我试着给android:height="2px"&android:dashHeight="5px"但它没有用。 最佳答案 笔划宽度必须小于高度。(strokewidth是线条的宽度。sizeheight是drawable的高度。绘制时,线条在drawable中居中。如果sizeheight虚线.xml:布局xml: 关于android-具有自定义粗细的虚线分隔符,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我遇到了阴影颜色问题,setShadowLayer方法忽略了shadowColor(此处我在代码中指定了Color.RED)而不是setShadowLayer正在采用绘画颜色(此处为Color.argb(255,50,153,187))。以下是我的绘画设置,并找到附图以供引用,谢谢paint.setAntiAlias(true);paint.setColor(Color.argb(255,50,153,187));paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);paint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);paint.setStrok
我用Canvas和Paint做了一个小的加载圆圈。这是我第一次尝试使用这些类,所以可能是我用错了。我的问题是,绘画的分辨率太低了。我可以清楚地看到像素。我该如何改进?顺便说一句,这是我的课:publicclassLoadingCircleextendsLinearLayout{publicLoadingCircle(Contextcontext,AttributeSetattrs){super(context,attrs);setWillNotDraw(false);}//timeintcountDownTime=180;Paintpaint=newPaint();RectFoval=
我正在尝试在TextView/EditText中格式化标签(比如MaterialDesign规范中提到的Chips)。我可以使用ReplacementSpan格式化背景。但问题是我无法增加TextView/EditText中的行间距。见下图问题是如何为主题标签添加顶部和底部边距?这是我将背景添加到文本的代码:/***Firstdrawarectangle*Thendrawtextontop*/@Overridepublicvoiddraw(Canvascanvas,CharSequencetext,intstart,intend,floatx,inttop,inty,intbottom
我制作了一个android应用程序,我想在标记上方(或下方)添加文本。我找到了这个链接HowtoaddtextaboveamarkeronGoogleMaps?但它适用于谷歌地图的旧API。所以我想知道我们是否可以使用新的API做同样的事情?我曾尝试用这段代码来做到这一点:Bitmap.Configconf=Bitmap.Config.ARGB_8888;Bitmapbm=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.pin_favoris).copy(Bitmap.Config.ARGB_8888,true);Canva
我试图在位图的中心绘制文本,但即使我使用了align.center,我也做不到。代码是:publicBitmapdrawTextToBitmap(ContextgContext,StringgText){Resourcesresources=gContext.getResources();floatscale=resources.getDisplayMetrics().density;Bitmapbitmap=BitmapFactory.decodeResource(resources,R.drawable.blank_marker);android.graphics.Bitmap.C
我已经尝试了很多来自网络示例的不同方法,但我似乎无法让它发挥作用。我正在尝试制作一种在Canvas上的两点之间绘制曲线的方法。曲线应由半径参数定义。下面是我当前的代码。publicOverlayBuilderdrawCurvedArrow(intstartX,intstartY,intendX,intendY,intcurveRadius,intpadding,intcolor){PointFmPoint1=newPointF(startX,startY);PointFmPoint2=newPointF(endX,endY);Paintpaint=newPaint();paint.se
如何在屏幕中间和左上角写一些文本(使用canvas.drawText?)?谢谢(-: 最佳答案 我不知道为什么上面的答案根本不正确却标有V。在(0,0)处绘制文本会将其绘制出屏幕,因为出于某种原因,文本是从下向上绘制的(而其他所有内容似乎都是从上到下绘制的)。如果你想要左上角:paint=newPaint();paint.setColor(Color.RED);intfontSize=20;paint.setTextSize(fontSize);Typefacetf=Typeface.create("FONT_NAME",Typef
我正在尝试将一些Java语言翻译成AndroidJava语言,并且有一些涉及Point2D和Line2D的代码。我知道Point2D.Float的等价物是PointF,但是是否有与Line2D类似的东西,或者我是否必须重构并完全重写它?如果是这样……有帮助吗? 最佳答案 您可以使用Path例如:Paintpaint=newPaint();paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);paint.setStrokeWidth(5);paint.setColor(Color.WHITE);Pathline2d=n
我需要计算客户提供的所有文本的长度(以像素为单位)。问题是他们只提供了一种常规字体,而斜体样式必须由Android呈现。一个已知的Android错误是,对于斜体(呈现为斜体)字体,未正确计算TextView的宽度并且文本的末尾被剪切。你知道如何正确计算这些斜体文本的长度吗?到目前为止,我已经尝试了measureText和getTextWidths方法,但我认为该错误出在Android源代码中,因为斜体文本和普通文本的长度相同。我发现当没有斜体字体并且必须渲染时,然后在TextView源代码中,在TextPaint对象上设置了skewX参数。它的值为-0.25f。你知道这个参数是什么吗?