我已经尝试了很多来自网络示例的不同方法,但我似乎无法让它发挥作用。我正在尝试制作一种在 Canvas 上的两点之间绘制曲线的方法。曲线应由半径参数定义。
下面是我当前的代码。
public OverlayBuilder drawCurvedArrow(int startX, int startY, int endX, int endY, int curveRadius, int padding, int color) {
PointF mPoint1 = new PointF(startX, startY);
PointF mPoint2 = new PointF(endX, endY);
Paint paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
paint.setStrokeWidth(12);
paint.setColor(color);
Path myPath = new Path();
myPath.moveTo(startX, startY);
myPath.quadTo(mPoint1.x, mPoint1.y, mPoint2.x, mPoint2.y);
canvas.drawPath(myPath, paint);
return this;
}
问题是我不知道如何弯曲 Canvas 上绘制的线。
最佳答案
我自己找到了解决问题的方法。尽管有一些很好的答案,但它们并不是我的特定问题的确切解决方案。
这是我做的:
如果其他人遇到同样的问题,这是我的代码:
public OverlayBuilder drawCurvedArrow(int x1, int y1, int x2, int y2, int curveRadius, int color, int lineWidth) {
Paint paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
paint.setStrokeWidth(lineWidth);
paint.setColor(ContextCompat.getColor(context, color));
final Path path = new Path();
int midX = x1 + ((x2 - x1) / 2);
int midY = y1 + ((y2 - y1) / 2);
float xDiff = midX - x1;
float yDiff = midY - y1;
double angle = (Math.atan2(yDiff, xDiff) * (180 / Math.PI)) - 90;
double angleRadians = Math.toRadians(angle);
float pointX = (float) (midX + curveRadius * Math.cos(angleRadians));
float pointY = (float) (midY + curveRadius * Math.sin(angleRadians));
path.moveTo(x1, y1);
path.cubicTo(x1,y1,pointX, pointY, x2, y2);
canvas.drawPath(path, paint);
return this;
}
下面是一个实现方式的示例:
关于android - 如何在 Canvas 上的两点之间画一条曲线?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37432826/
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