我使用了WebView。加载网页。当我改变方向时,它会重新加载。我想停止重新加载。我在listXML文件中做了以下更改。它适用于android2.2但不适用于android4.0。我是初学者,谁能提供解决方案。我的Manifest.xml是; 最佳答案 对新版本使用screenSize。某些版本可能不支持orientation,需要使用screenSize进行configChanges 关于androidconfigChange:orientationandmanifestdoesnot
我正在用android开发一个应用程序。该应用程序在数据库中保存了一些引号,我想使用手机的传感器在屏幕上滑动引号。所以我希望当手机向左移动时,我可以在屏幕上看到下一个报价,当我将手机向右移动时,我可以在屏幕上看到上一个报价。你觉得什么类型的感应手机比较好用?我正在尝试使用Type_orientation但出现错误:此常量在API级别8中已弃用。如何将其替换为SensorManager.getOrientation()。或者您认为还有其他传感器更适合我使用吗?packagecom.example.prova1;importjava.util.HashMap;importandroid.a
我正在寻找一种解决方案来替代已弃用的Android传感器Sensor.TYPE_ORIENTATION。报告最多的解决方案是结合Sensor.TYPE_ACCELEROMETER和Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD,然后使用SensorManager#getRotationMatrix计算旋转矩阵。并使用SensorManager#getOrientation获得欧拉角.另一个报告的解决方案是使用Sensor.TYPE_ROTATION_VECTOR,它也通过使用SensorManager#getOrientation以旋转矩阵和欧拉角结束不幸的是,在旋转移动设备时,
我正在使用ActionBarSherlock(它基本上是Android支持包的扩展)。我想做的是:我有一个FragmentActivity,它只承载一个ViewPager。这个ViewPager有一个FragmentStatePagerAdapter(因为以后会有很多项)。但目前它只加载了2个项目进行测试。当我处于纵向模式时,一切正常。但是当我改变横向方向时,它会切换回适配器中的第一项(这很好,因为所有内容都已重新加载等),但我无法切换到下一项。什么也没有发生。通过调试,我可以看到Loader返回了这两个项目。getItem(...)也用position0和1调用。所以基本上一切看起来
在旋转屏幕上,Activity似乎正在重新启动,它失去了所有状态。我检查了android开发人员指南。HandlingRuntimeChanges.它提到了如何处理屏幕方向和使用onSaveInstanceState()在它破坏您的Activity并在onCreate()期间恢复状态之前或onRestoreInstanceState(). 最佳答案 我正在回答我的问题,这就是它对我有用的方式,如果有人遇到同样的问题,请编辑您的AndroidManifest.xmlandroid/app/src/main和local-cli/gene
我在FragmentActivity中使用了ViewPager。当方向改变时我会崩溃。@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_list);context=this;loadInitialData();setActionBar();initializeUiComponents();}privatevoidinitializeUiComponents(){//SetuptheView
我实现了一个带有嵌入式视频播放器的电子阅读器,我需要一个选项来从播放器切换全屏模式。我的问题如下:全屏播放视频并让用户从该状态返回到他之前正在阅读的页面并保留视频的当前时间的最佳方式是什么。我需要处理的另一个复杂情况是:页面在纵向和横向上有不同的可视化效果,如果用户在纵向上切换全屏并旋转设备,视频应该进入横向模式并重新缩放视频以适合屏幕,但如果用户从这里返回他应该再次回到肖像页面。如果需要,我可以提供更多信息。提前致谢 最佳答案 我可以推荐在布局中使用Activity和VideoView。你可以像这样保存方向改变的位置@Overri
如何在RelativeLayout中像这样以编程方式设置android:orientation="horizontal":这是我目前所拥有的:RelativeLayoutrLayout=newRelativeLayout(getActivity());LayoutParamslayoutParams;layoutParams=newLinearLayout.LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT,LayoutParams.WRAP_CONTENT);rLayout.setLayoutParams(layoutParams);
我一直在Unity中使用ARCore。我想要实现的是根据输入的GPS坐标和当前GPS位置生成对象(例如,对象应该在x.xxxxx、y.yyyyy坐标处生成,这些坐标在Unity中转换为世界坐标)。我发现为了正确放置物体,我需要以某种方式保持北向。ARCore怎么可能?在ARKit中,创建场景时其中一个轴朝北(根据场景创建时的罗盘读数)。ARCore不是这种情况。ARCore有解决方法吗? 最佳答案 在Unity文档中找到了答案:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Compass-magn
我想将android:configChanges="orientation|keyboardHidden"用于我的一些Activity,这样我的onCreate就不会再次被调用,但我想我会看看是否因为thislink,任何人都会先列出利弊list。说它只能作为最后的手段使用。 最佳答案 谷歌并没有真正谈论其背后的原因,这很奇怪,但我确实可以想到避免使用该方法的三个主要原因:根据我的经验,某些View类型(尤其是Android2.1或更低版本上的WebView和MapView)如果未重新创建(例如,缩放按钮位置错误),在方向更改后可能