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android - ARCore+Unity3D : How to make a scene oriented to north?

coder 2023-11-26 原文

我一直在 Unity 中使用 ARCore。

我想要实现的是根据输入的 GPS 坐标和当前 GPS 位置生成对象(例如,对象应该在 x.xxxxx、y.yyyyy 坐标处生成,这些坐标在 Unity 中转换为世界坐标)。

我发现为了正确放置物体,我需要以某种方式保持北向。

ARCore 怎么可能?在 ARKit 中,创建场景时其中一个轴朝北(根据场景创建时的罗盘读数)。 ARCore 不是这种情况。

ARCore 有解决方法吗?

最佳答案

在Unity文档中找到了答案:

https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Compass-magneticHeading.html

function Update () {
       // Orient an object to point to magnetic north.
       transform.rotation = Quaternion.Euler(0, -Input.compass.magneticHeading, 0);
    }

关于android - ARCore+Unity3D : How to make a scene oriented to north?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46602420/

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