我正在构建一个简单的应用程序,我试图在其中获取缓冲区,但似乎没有触发以下代码中的onaudio进程:(PasteBin)varaudio_context;varrecorder;window.onload=functioninit(){try{window.AudioContext=window.AudioContext||window.webkitAudioContext;navigator.getUserMedia=navigator.getUserMedia||navigator.webkitGetUserMedia;window.URL=window.URL||window.w
我正在尝试找出一种方法来停止运行网络音频脚本处理器节点,而无需断开连接。我最初的想法是将“onaudioprocess”设置为“null”以停止它,但是当我这样做时,我听到了一个非常短的音频循环播放。我的猜测是音频缓冲区未被清除或其他原因,它重复播放相同的缓冲区。我尝试了一些额外的技术,例如首先将缓冲区channel数组值全部设置为0,然后将“onaudioprocess”设置为“null”,这仍然会产生一段循环的音频而不是静音。我有一些类似下面的代码(coffeescript)context=newwebkitAudioContext()scriptProcessor=context
我正在尝试找出一种方法来停止运行网络音频脚本处理器节点,而无需断开连接。我最初的想法是将“onaudioprocess”设置为“null”以停止它,但是当我这样做时,我听到了一个非常短的音频循环播放。我的猜测是音频缓冲区未被清除或其他原因,它重复播放相同的缓冲区。我尝试了一些额外的技术,例如首先将缓冲区channel数组值全部设置为0,然后将“onaudioprocess”设置为“null”,这仍然会产生一段循环的音频而不是静音。我有一些类似下面的代码(coffeescript)context=newwebkitAudioContext()scriptProcessor=context
我正在尝试从在iOS11上的Safari上工作的麦克风获取音频捕获aftersupportwasrecentlyadded但是,永远不会调用onaudioprocess回调。这是一个示例页面:DoItfunctiondebug(msg){if(typeofmsg!=='undefined'){varlogList=document.getElementById('logMessages');varnewLogItem=document.createElement('li');if(typeofmsg==='function'){msg=Function.prototype.toStri
我正在尝试从在iOS11上的Safari上工作的麦克风获取音频捕获aftersupportwasrecentlyadded但是,永远不会调用onaudioprocess回调。这是一个示例页面:DoItfunctiondebug(msg){if(typeofmsg!=='undefined'){varlogList=document.getElementById('logMessages');varnewLogItem=document.createElement('li');if(typeofmsg==='function'){msg=Function.prototype.toStri