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android - <objectAnimator> 和 ValueAnimator aka <animator> 之间的区别?

我开始学习android中的动画,阅读https://developer.android.com/guide/topics/resources/animation-resource.html发现xml和ValueAnimatoraka中有两个元素前一个用于为对象的属性设置动画,但与链接页面提供的定义混淆了。这是:“在指定的时间内执行动画。代表一个ValueAnimator”这两个标签具有相同的属性:谁能解释一下区别以及何时使用什么?任何回答和评论都将受到赞赏。 最佳答案 ObjectAnimator是ValueAnimator的子类

android - 如何在 XML 中定义的 ObjectAnimator 上设置 pivotX 或 pivotY?

我在res/animator/grow.xml中有以下动画定义:我想要的是让pivotX和pivotY位于对象的中心,而不是左上角。我知道我可以通过代码完成此操作,但我不想那样做。相反,我想在XML文件中指定它。我考虑过这样做:但是,这似乎也将尝试为该属性设置动画,这不是我想要的。相反,我希望它设置枢轴然后执行动画。我可以在XML中执行此操作吗?如果可以,怎么做? 最佳答案 没有答案的老问题,我没有在其他地方找到答案,所以我会在这里发布我的解决方案:逻辑:在开始动画中,使用动画将枢轴设置为您想要的值,duration=0为所有其他动

Android objectanimator 没有动画

我今天设计了两个可绘制的经典arrow和hamburger图标来重新创建和理解android中的objectAnimator。当没有播放动画但更改了可绘制对象时会出现此问题。我已经创建了ic_backarrow.xml:后面是ic_menu.xml:在strings.xml中,我定义了我的路径以便于遵循:M4,11H20V13H4V11M4,11L12,4L13.5,5.5L5.5,12.5L4,11M4,13L12,20L13.5,18.5L7.2,13L4,13M3,6H21V8H3V6M3,11L21,11L21,13L3,13L3,11M3,16L21,16L21,18L3,1

android - 某些设备上的 Animator/AnimatorSet 问题

我已经在某些设备上使用ObjectAnimator类进行了一些测试,除了一台设备外一切正常:HuaweiP8Lite2017。在此设备上,View在动画开始时“消失”并在结束时“出现”。该问题仅在我使用AnimatorSet/Animator(Java代码或XML)时出现,但使用旧动画类(TranslateAnimation、AlphaAnimation...)的动画运行良好。以下是没有问题的设备列表:连结5连结5X连结9HTCOneM9三星GS4像素XL阿尔卡特OneTouchIdol5这个华为有什么问题?编辑:我做了一些其他测试,问题似乎只与旋转动画有关。ObjectAnimato

android - 如何在没有调用 Listener.onAnimationEnd 的情况下停止 ValueAnimator

我将AnimatorListenerAdapter添加到ValueAnimator中,但我需要在ValueAnimator运行时停止它。我尝试了ValueAnimator.cancel()或ValueAnimator.stop(),它们都可以停止动画器,但是AnimatorListenerAdapter.onAnimationEnd()调用了我不想要的。ValueAnimator.pause()有效,但它只在api19以上,所以我不能使用它;还有什么办法可以做到这一点吗? 最佳答案 在某些情况下,使用标志可能会导致问题。您应该在调用

带有启动画面的 Android Material 动画,如 Palabre 应用程序

这是PalabreView的SplashScreen:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.levelup.palabre正如我们所见,在应用程序开始时,有一个带有图像动画的SplashScreen。这就是我正在努力实现的美丽:):结果:而且这个SplashActivity有一个全屏View。所以,我们如何才能像Palabre一样向左或向右移动此图像?这个屏幕上的图像大小是多少?编辑:我还为全屏ImageView找到了这个:在你的布局中:android:scaleType="centerCrop"我们需要什么来为这个imag

java - Android图像淡入淡出动画

当我运行这段代码时,它什么也没做,我确信当我触摸按钮时会调用此事件。但它不会改变imageView的不透明度。View.OnTouchListenermDelayHideTouchListener=newView.OnTouchListener(){@OverridepublicbooleanonTouch(Viewview,MotionEventmotionEvent){ObjectAnimatorfadeAltAnim=ObjectAnimator.ofFloat(R.id.imgTest,"alpha",0.2f);fadeAltAnim.start();}};findViewB

android - 对象动画 - 如何让动画按顺序播放而不是一次全部播放

我正在动画演示冒泡排序。单击按钮时,它应该:按长度顺序输出10个柱-这是使用XML中的ImageViews完成的。创建一个包含1到10之间的整数的ArrayList,然后使用Collections.shuffle()对其进行洗牌使用屏幕上的对象动画来打乱条形。运行冒泡排序时,通过交换界面中的两个条来显示每次交换。当我运行该应用程序时,它不会显示每个交换,而是似乎同时播放所有内容,包括所有交换,甚至随机播放和一起交换。他们最终都排序了,但这不是视觉演示。这是下面的java(从早期的实验中导入了许多不必要的库):`包com.propertyanimationtester;importand

java - Android ObjectAnimator 在选项后填充?

在我的android应用程序中,我使用ObjectAnimator来翻译ImageView,如下所示:ObjectAnimatortransitionX=ObjectAnimator.ofFloat(v,"TranslationY",190);是否有像fillAfter这样的选项会在动画完成后将View的位置重置为新位置? 最佳答案 不,我会改用属性动画系统,假设v是一个View:v.animate().translationY(190).withEndAction(newRunnable(){@Overridepublicvoid

android - ObjectAnimator.setDuration 被忽略

Android中ObjectAnimator类的setDuration函数似乎被完全忽略了。无论我传递什么值,动画总是立即完成。ObjectAnimator.ofFloat(mView,"translationY",0,100).setDuration(2000).start();上面的代码将mView的Y值增加了100(本质上是将它进一步向下推到屏幕下方)。实际翻译正确发生,但它是即时的。setDuration(2000)被完全忽略。这是为什么?编辑:这似乎是基于设备-三星galaxys4似乎在正确插值View方面存在问题。这与thisquestion是同一个问题.