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android - 使 ObjectAnimator 动画持续时间独立于开发人员选项中的全局动画持续时间比例设置

当恒定且不可修改的速度至关重要时,如何使ObjectAnimator独立于“Animatordurationscale”开发人员选项设置? 最佳答案 我注意到没有明确的答案。您可以通过反射调用隐藏的API来执行此操作://Getdurationscalefromtheglobalsettings.floatdurationScale=Settings.Global.getFloat(context.getContentResolver(),Settings.Global.ANIMATOR_DURATION_SCALE,0);//If

android - 3 Pane 布局 fragment 动画卡顿

实现信息:我已经按照CommonsWare对他自己的问题发布的回复实现了3Pane布局:CompleteWorkingSampleoftheGmailThree-FragmentAnimationScenario?一般来说,我的布局由以下级别(1到3)组成:主ActivitySlidingMenu(SideDrawerUI模式)fragment隐藏在左侧,ContentFragment作为包含3Pane布局的fragment。在ContentFragment中:LeftListFragment(每行有3个TextView),MiddleListFragment(每行有8个TextVie

android - 如何使用动画 move 和淡出任何 View

好的,所以我有一个View,它使用以下代码进行动画处理:RelativeLayoutrl=(RelativeLayout)findViewById(R.id.productPage_parentLayout_RL);ImageViewiv=newImageView(ProductPage.this);imageLoader.DisplayImage(FULL_PRODUCT_INFO.getFirstImage(),iv);Animationanimation=newTranslateAnimation(0,helper.getDeviceWidth()-100,0,0);animat

Android ObjectAnimation 只启动了一次

我使用ObjectAnimatorAPI(android.animation.ObjectAnimator)在按钮被点击后设置动画(v是按钮):ObjectAnimatoranimator=ObjectAnimator.ofFloat(v,"rotationY",360f);animator.setDuration(5000);animator.start();当我在模拟器上测试它时,它适用于第一次点击(按钮旋转)。但是当我再次单击按钮时(第一次单击后fragment没有被破坏等),我在模拟器上看不到任何动画(模拟器不是最快的,但5秒后我应该看到一些东西)。我是否需要在第一个动画之后销

android - JellyBean(> Android 5.x)后的对象动画师在节电模式下不工作

我的应用程序大量使用ObjectAnimator.但我最近注意到,当打开节电模式时,使用ObjectAnimator的动画无法工作,有时甚至会崩溃。由于应用程序UI的流畅度在很大程度上依赖于动画,所以我不能省略任何一个。请提供一种解决方法,以便即使在节电模式下也能使用这些动画。所有的动画师都会提出这个问题吗??提前致谢。 最佳答案 实际上,当节电模式打开时,Android会禁用动画,这意味着您为动画器设置的任何持续时间都将更改为0。由于持续时间为0,因此动画器将获取应用于目标View的最后一个值。例如:Viewcontainer=i

Android 动画 ObjectAnimator 从中心旋转

另一个我似乎无法理解的简单问题。我想要一个使用ObjectAnimator从中心向上缩放的动画。但是,我不确定如何设置PivotX/Y属性,因为我应用的任何值似乎都不会影响View。当我使用scaleanimation时,它工作正常,但我必须在这里使用ObjectAnimator。我试过了ObjectAnimatorscaleX=ObjectAnimator.ofFloat(view,"scaleX",0.0f,1.0f);ObjectAnimatorscaleY=ObjectAnimator.ofFloat(view,"scaleY",0.0f,1.0f);//I'vetriedaw

java - 为 ObjectAnimator 设置一个 AnimationListener

在我的程序中,我有一个ObjectAnimator,它将ImageView从左向右移动。我正在尝试设置一个监听器,它将在ObjectAnimator完成运行时执行任务。这是我目前用来尝试完成此操作的相关代码部分:if(num==350){nAnim=ObjectAnimator.ofFloat(gamePiece,"translationX",0,num);nAnim.setDuration(2125);nAnim.start();nAnim.addListener(newAnimationListener(){@OverridepublicvoidonAnimationEnd(Ani

c# - 动画 TopMargin 的 ObjectAnimator 代理找不到设置/ getter

我们正在尝试使用objectanimator代理来为Android(Xamarin)中的TopMargin属性设置动画。但是,我们得到这个错误:[PropertyValuesHolder]Couldn'tfindsetter/getterforpropertyTopMarginwithvaluetypefloat注意:我们尝试了TopMargin、topMargin、GetTopMargin、getTopMargin等方法,认为可能是Java和C#之间大小写转换的问题,但看起来并不是。我们在启动动画的Activity中的代码:translation=newint[]{0,300};va

自定义 View 中的 Android 动画矩形

我创建了一个扩展View的类,我将在布局中引用它以将其绘制在屏幕上。此类简单地表示一个Rectangle,我希望使矩形的长度一直减少到0。构造函数:publicCardAnimationNew(Contextcontext,AttributeSetattrs){super(context,attrs);mPaint=newPaint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);mPaint.setColor(getResources().getColor(R.color.card_grey_underline));}测量:@OverrideprotectedvoidonMeasure

当我反向运行动画时,Android 会跳过 onDraw()

我有一个SlidingFragmentsDevByte的实现.除了将fragment滑入View之外,我还想在它遮挡的内容上画一个阴影。我已将视频中的FractionalLinearLayout修改为measure本身,使其位于屏幕宽度的两倍处,并在右半部分layout其子元素。在动画循环期间,我在左半部分绘制了一个增加alpha的黑色矩形,并将X坐标设置为负值以使右半部分可见。我的问题是,当我将内容滑入View时,此方法工作正常,但当我将内容滑出View时,此方法失败。在进去的路上,我得到了我想要的行为:平移和变暗的阴影。在出路时,我只得到翻译,阴影在整个动画过程中一直保持它的第一个