我不是Go不安全包专家-我也不是经验丰富的C程序员。我正在尝试使用mmap系统调用读取一个大于1G的大文件。我使用mmap和munmap而不是读取、写入I/O的原因有很多。那不是重点-我可以在测试中写入文件,当我从文件中读取时,我可以确定字节长度匹配,但我无法读取该字符串文件的内容:(有人可以建议阅读吗?我需要做的更进一步,这是我为示例测试编写的一些代码:filename:="/tmp/dd_file.db"f,err:=os.OpenFile(filename,os.O_RDWR,0666)deferf.Close()iferr!=nil{fmt.Printf("erroropeni
我正在尝试使用launchpad.net/gommap来内存映射int32数组和其他一些自定义结构类型。我非常想在映射区域中的位置使用它们。gommap.Mmap类型是[]byte,我怎样才能使它的部分作为其他类型的slice可用? 最佳答案 你必须使用不安全的包。funcmapInt32(fduintptr,protgommap.ProtFlags,flagsgommap.MapFlags)([]int32,error){mmap,err:=gommap.Map(fd,prot,flags)iferr!=nil{returnnil
我正在尝试找到一种方法,使我的map标记在我的mapfragmentActivity中居中。到目前为止,每次移动map时,我都尝试在屏幕中央添加一个标记,即更新相机位置。但此解决方案的问题在于,每次将新标记添加到中心的map中而旧标记停留在那里时,只需几次拖动,我的屏幕上就会有10个标记。在添加下一个标记之前,我尝试使用清除方法,但现在标记闪烁得太多了。这是我的代码:mMap.setOnCameraChangeListener(newGoogleMap.OnCameraChangeListener(){@OverridepublicvoidonCameraChange(CameraPo
在Win32中,教科书上判断一个资源是否已经存在的方案是:创建它并检查GetLastError()是否返回ERROR_ALREADY_EXISTS。例如:HANDLEh=::CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE,0,PAGE_READWRITE,0,size,name);boolalreadyExists=(h!=INVALID_HANDLE_VALUE)&&(GetLastError()==ERROR_ALREADY_EXISTS);在python中,mmap模块包装了内存映射文件。但是下面的代码:INVALID_HANDLE_VALUE=-1
这个简单的python代码:importmmapwithfile("o:/temp/mmap.test","w+b")asfp:m=mmap.mmap(fp.fileno(),0,access=mmap.ACCESS_READ|mmap.ACCESS_WRITE)m.write("Helloworld!")产生以下错误(在mmap.mmap(...)行):WindowsError:[错误1006]文件的卷已被外部更改,因此打开的文件不再有效知道为什么吗? 最佳答案 来自documentation:Iflengthis0,themax
我正在使用-ouid=1000,gid=1000在Linux中安装Windows共享,因此不会出现权限问题。我确保在Windows中正确设置了权限。我可以创建、编辑以及删除目录和文件。但是,我无法在共享上映射文件(在常规挂载点上它可以工作)。我也不能fsync目录,但这是可以理解的。如何映射共享?#include#include#include#include#includeintmain(){constchar*file="/home/lvm/Sources/SharedVM/blabla";intfd=open(file,O_RDWR|O_CREAT|O_SYNC,S_IWUSR|
我在内存中映射了一个大型格式化(文本)文件,每行包含一个整数,如下所示:123345343243232...所以,我在第一个字节有一个指向内存的指针,在最后一个字节有一个指向内存的指针。我正在尝试尽快将所有这些整数读入数组。最初我创建了一个专门的std::streambuf类来与std::istream一起从该内存中读取数据,但它似乎相对较慢。对于如何有效地将“1231232\r\n123123\r\n123\r\n1231\r\n2387897...”之类的字符串解析为数组{1231232,123123,1231,231,2387897,...}?事先不知道文件中整数的数量。
我完全是UNIX项目编译的新手。我在使用Cygwin时需要帮助或建议。“MAKE”命令的一个错误让我心烦意乱:/player_module.cpp:96:undefinedreferenceto`mmap'/player_module.cpp:136:undefinedreferenceto`munmap'player_module.cpp包含:#include#include#include调用代码如下:dump_start=mmap(NULL,sb.st_size,PROT_READ,MAP_SHARED,fileno(file),0);munmap(dump_start,sb.s
我正在尝试将一些linuxC++移植到Windows,但一直停留在这样的一行void*ptr=mmap(NULL,sz,PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_PRIVATE|MAP_ANONYMOUS,-1,0);我发现这是一种动态分配内存的方法,因为文件描述符是-1。我如何在Windows中执行此操作?我无法在没有文件处理程序的情况下使用MapViewOfFile的文档中找到任何内容。 最佳答案 MapViewOfFile不带文件句柄,它带文件映射句柄。要分配内存块,您可以创建一个匿名文件映射,如下所示:::DWORD
有什么方法可以将文件的内容映射到Windows中的内存中而不锁定文件(特别是,这样可以在仍然mmap的情况下删除文件)?JavaNIO在Windows中以这样一种方式库mmap文件,即当堆中有任何非垃圾收集的MappedByteBuffer引用时,无法删除映射文件。JDK团队声称这是Windows的限制,但仅当文件被mmap时,而不是当它们作为常规文件打开时:https://mail.openjdk.java.net/pipermail/nio-dev/2019-January/005698.html(显然,如果一个文件在mmap时被删除,那么mmap区域究竟应该发生什么在Window