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c++ - mmap 比 getline 慢?

我面临着逐行读取/写入文件(以Gig为单位)的挑战。阅读许多论坛条目和站点(包括一堆SO)后,mmap被建议为读取/写入文件的最快选项。但是,当我使用readline和mmap技术实现我的代码时,mmap是两者中较慢的。阅读和写作都是如此。我一直在测试大约600MB的文件。我的实现逐行解析,然后标记该行。我将仅提供文件输入。这是getline的实现:voidtwo(char*path){std::ios::sync_with_stdio(false);ifstreampFile(path);stringmystring;if(pFile.is_open()){while(getline

c++ - 我怎样才能确保内存映射文件保持内存页面可访问?

我正在使用Qt将一个文件映射到一段内存页面QFile::map(qint64offset,qint64size,MemoryMapFlagsflags=NoOptions)本质上,这应该是一个mmap系统函数调用。我想知道如何保证我可以访问返回的内存,即使磁盘上的文件被截断。我似乎需要这个,因为我从磁盘文件中读取并希望优雅地处理错误if(offset>m_file.size())//throwanerror...if(m_mappedFile!=NULL)returnm_mappedFile+offset;显然,这包含竞争条件,因为文件大小可能会在检查和访问映射之间发生变化。如何避免这

c++ - mmap 是否返回对齐的指针值

mmap()是否保证返回值与系统上的最大对齐对齐?即,是否由POSIX标准保证mmap必须返回alignof(std::max_align_t)的倍数的指针值?我无法在Ubuntulinuxmmap(2)手册页或macosxmmap(2)手册页上找到此信息 最佳答案 是的。http://man7.org/linux/man-pages/man2/mmap.2.html在大多数“流行”的NULL映射的情况下IfaddrisNULL,thenthekernelchoosestheaddressatwhichtocreatethemapp

c++ - 在 64 位系统的低地址分配内存的最可靠/可移植的方法是什么?

我需要分配位于前32GB虚拟地址空间内的大内存块(供我的自定义分配器使用)。我想,如果我需要,比方说,1MBblock,我可以使用mmap和MAP_FIXED_NOREPLACE(或VirtualAlloc)从低地址开始以递增的方式进行迭代,比如说,1MB,直到调用成功。从上一个成功的block继续下一个block。这听起来很笨拙,但至少它对操作系统地址空间布局变化和ASLR算法变化有一定的鲁棒性。根据我对当前操作系统布局的理解,前32GB应该有足够的可用内存,但也许我遗漏了什么?在Windows、Linux、OSX、iOS或Android中有什么东西可以击败这个方案吗?有没有更好的办

c++ - 使用 mmap() 时从 'void*' 到 'char*' 的无效转换

我有以下片段:char*filename;unsignedlonglongintbytesToTransfer;intfd,pagesize;char*data;fd=open(filename,O_RDONLY);if(fd==NULL){fputs("Fileerror",stderr);exit(1);}cout但是当我编译时,我收到:error:invalidconversionfrom‘void*’to‘char*’[-fpermissive]data=mmap((caddr_t)0,bytesToTransfer,PROT_READ,MAP_SHARED,fd,0);有人可

ios - mmap、msync(MS_ASYNC) 和 munmap

如果我在内存映射区域上使用MS_ASYNC调用msync,同步过程将被异步处理。但是,如果我立即对该区域调用munmap,我是否可以假设msync将安全执行?或者我必须在munmap之前调用msync吗? 最佳答案 简短的回答是肯定的——即使您从不调用msync,对内容的更改最终(并且安全地)进入文件。来自man2mmap:MAP_SHAREDSharethismapping.Updatestothemappingarevisibletootherprocessesthatmapthisfile,andarecarriedthrou

ios - iOS 上的 mmap 有时会返回 0xffffffff

我尝试使用以下代码在iOS设备上使用mmapstructstats;intstatus;size_tsize;intfd;fd=open([dataFilecStringUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding],O_RDONLY);fcntl(fd,F_NOCACHE);status=fstat(fd,&s);if(status0){//dosomething}lastPosInString=posInString;pch=strchr(pch+1,'\n');lineCounter=lineCounter+1;}munmap((void*)data,si

php-fpm7.1 mmap/munmap(非常)在虚拟化系统上性能低下(hugepage)

我的php-fpm进程在Ubuntu14.04LTS(Nginx服务器,MariaDB数据库)上面临性能问题。strace-f$(pidofphp-fpm7.1|sed's/\([0-9]*\)/\-p\1/g')给我{},1,1000)=0[pid32533]epoll_wait(8,{},1,103)=0[pid32533]epoll_wait(8,[pid32535]mmap(NULL,2097152,PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_PRIVATE|MAP_ANONYMOUS,-1,0)=0x7fd933fdd000[pid32535]munmap(0x7fd9

android - 添加 "mMap = ((MapFragment) getFragmentManager().findFragmentById(R.id.map)).getMap();"后应用程序不断崩溃

我正在尝试学习如何使用GoogleAPIV2开发谷歌地图Android应用程序。当我没有添加时它起作用privateGoogleMapmMap=null;mMap=((MapFragment)getFragmentManager().findFragmentById(R.id.map)).getMap();在MyGoogleMapDemo.java中但是当我添加它们时,应用程序一直在崩溃。我正在使用谷歌API4.2AndroidSDK工具21.1AndroidSDK平台-工具16.0.1EclipseSDK3.7.1而且我还将android-support-v4.jar添加到我的项目中

深入理解网络 I/O:mmap、sendfile、Direct I/O

🔭嗨,您好👋我是vnjohn,在互联网企业担任Java开发,CSDN优质创作者📖推荐专栏:Spring、MySQL、Nacos、Java,后续其他专栏会持续优化更新迭代🌲文章所在专栏:网络I/O🤔我当前正在学习微服务领域、云原生领域、消息中间件等架构、原理知识💬向我询问任何您想要的东西,ID:vnjohn🔥觉得博主文章写的还OK,能够帮助到您的,感谢三连支持博客🙏😄代词:vnjohn⚡有趣的事实:音乐、跑步、电影、游戏目录前言mmap实现机制图解分析缺点sendfile实现机制图解分析使用缺点DirectI/O实现机制缺点总结前言在上一篇文章介绍以下三个类的特征及使用:深入理解网络I/O:Fi