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iphone - 绘图线的优化,CAShapeLayer 的可能替代品

我需要在屏幕上绘制多条线(在50-75范围内),目前使用以下功能,效果很好。在用下面的代码绘制了40-50行之后,应用程序在我的iPhone4中明显变慢了。为了优化,我尝试删除线条阴影,但它仍然没有像我想要的那样流畅地运行。我需要优化下面的代码,我的第一个想法是用.png线条图像替换cashapelayers。但是新的方法应该支持线的旋转,异长同宽的线,以及绘图的动画(我觉得用cgaffinetransforms做的很多)。有什么想法可以帮助我吗?+(CAShapeLayer*)drawLineOnView:(UIView*)viewBetweenPoint1:(CGPoint)poi

ios - Swift - 使用 Xcode 中的蓝色拖线在两个标签或按钮之间创建连接

我已经成功地像在Xcode中一样创建了蓝线,但是当线的终点被拖动并释放到其他标签或按钮上方以便建立连接时,您如何识别?代码classViewController:UIViewController{@IBOutletvarlabel:UILabel!@IBOutletvarlabel2:UILabel!privatelazyvarlineShape:CAShapeLayer={varcolor=hexStringToUIColor(hex:"#5DBCD2")letlineShape=CAShapeLayer()lineShape.strokeColor=UIColor.blue.cgC