我正在尝试在Windows上编译goav,但我已经走得很远了我已经在MSYS2中编译了ffmpeg库并将这些包链接到:setPKG_CONFIG_PATH=%~dp0FFmpeg\libavformat;%~dp0FFmpeg\libavcodec;%~dp0FFmpeg\libavutil;%~dp0FFmpeg\libswresample;有效!但是,现在的问题是:#github.com/giorgisio/goav/avcodecsource\src\github.com\giorgisio\goav\avcodec\avcodec.go:14:34:fatalerror:lib
我是ffmpeg的新手,我尝试使用api-example.c来解码wma文件。但是当我运行程序时,它给了我一个错误提示“frame_len溢出”。有谁知道如何解决这个错误?这是我的代码:extern"C"{#include#include"../libavcodec/avcodec.h"#include}#include#include#include#include#defineINBUF_SIZE4096#defineAUDIO_INBUF_SIZE20480#defineAUDIO_REFILL_THRESH4096intmain(intargc,char*argv[]){avc
我已经编写了一些C代码来访问ffmpeg并将其包装在C++/CLI(.NET管理)类中。该程序获取实时视频流并提取帧并将它们转换为PNG文件。不幸的是,保存到磁盘的图像总是黑色的(在Notepad++中打开它们显示它们充满了空值)。我正在使用程序集aformat/codec-55.dll以及开发头文件和库从ffmpeg-20131120-git-e502783-win64-dev进行编译。整个项目是使用ManagedC++(Cpp/cli).NET4.0for64-bit编译的。经过一些调查,问题似乎是av_read_frame正确填充了AVPacket->size值,但AVPAcke
我正在尝试使用FFmpeg和C++创建mp4视频文件,但结果我收到损坏的文件(Windows播放器显示“无法播放...0xc00d36c4”)。如果我创建.h264文件,它可以用'ffplay'播放并通过CL成功转换为mp4。我的代码:intmain(){char*filename="tmp.mp4";AVOutputFormat*fmt;AVFormatContext*fctx;AVCodecContext*cctx;AVStream*st;av_register_all();avcodec_register_all();//autodetecttheoutputformatfrom
我是来问的,如何将AVFrame转换为opengl纹理。实际上,我创建了一个渲染器输出音频(音频正在工作)和视频,但视频没有输出。这是我的代码:纹理创建:glGenTextures(1,&_texture);glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,_texture);glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT,1);glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MIN_FILTER,GL_LINEAR);glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MAG_FILTER,GL
我尝试从原始H264视频数据创建片段MP4,以便我可以在互联网浏览器的播放器中播放它。我的目标是创建实时流媒体系统,媒体服务器会将碎片化的MP4片段发送到浏览器。服务器将缓冲来自RaspberryPi摄像头的输入数据,该摄像头将视频作为H264帧发送。然后它会复用该视频数据并使其可供客户端使用。浏览器将使用媒体源扩展播放媒体数据(由服务器混合并通过websocket发送)。出于测试目的,我编写了以下代码片段(使用了我在互联网上找到的许多示例):使用avcodec的C++应用程序可将原始H264视频多路复用为片段MP4并将其保存到文件中:#defineREADBUFSIZE4096#de
我想构建静态链接到libavcodec和libavformat的静态链接可执行文件。静态ffmpeg库是用以下方法构建的:./configure--enable-static--enable-gpl--enable-nonfree--disable-vaapi--disable-libopus--prefix=myBuild--disable-swresample链接器设置如下:g++-O2-static-omyBinmyBin-myBin.osomeotherlibraries.a-L/ffmpeg/myBuild/lib-lavformat-lavcodec-lavutil-lrt
过去一周我一直在尝试通过RTP实现H.264流式传输,使用x264作为编码器和libavformat来打包和发送流。问题是,据我所知,它无法正常工作。现在我只是编码随机数据(x264_picture_alloc)并从libx264中提取NAL帧。这相当简单:x264_picture_tpic_out;x264_nal_t*nals;intnum_nals;intframe_size=x264_encoder_encode(this->encoder,&nals,&num_nals,this->pic_in,&pic_out);if(frame_sizenal_lock);this->n
我正在尝试使用mono加载一些nativelinux库。我已经使用调试标志运行单声道:Mono:DllImportattemptingtoload:'libavformat.57'.Mono:DllImporterrorloadinglibrary'/home/filoe/Desktop/cscore/cscore/Samples/LinuxSample/bin/Debug/libavformat.57':'/home/filoe/Desktop/cscore/cscore/Samples/LinuxSample/bin/Debug/libavformat.57:cannotopens
我正在尝试使用mono加载一些nativelinux库。我已经使用调试标志运行单声道:Mono:DllImportattemptingtoload:'libavformat.57'.Mono:DllImporterrorloadinglibrary'/home/filoe/Desktop/cscore/cscore/Samples/LinuxSample/bin/Debug/libavformat.57':'/home/filoe/Desktop/cscore/cscore/Samples/LinuxSample/bin/Debug/libavformat.57:cannotopens