我正在尝试将H.264数据复用到MP4文件中。将此H.264AnnexB数据保存为MP4文件时似乎没有错误,但该文件无法播放。我对文件进行了二进制比较,问题似乎出在写入MP4文件页脚(预告片)的内容中。我怀疑它必须与创建流的方式有关。在里面:AVOutputFormat*fmt=av_guess_format(0,"out.mp4",0);oc=avformat_alloc_context();oc->oformat=fmt;strcpy(oc->filename,filename);我拥有的这个原型(prototype)应用程序的一部分是为每个IFrame创建一个png文件。因此,当
我正在尝试将H.264数据复用到MP4文件中。将此H.264AnnexB数据保存为MP4文件时似乎没有错误,但该文件无法播放。我对文件进行了二进制比较,问题似乎出在写入MP4文件页脚(预告片)的内容中。我怀疑它必须与创建流的方式有关。在里面:AVOutputFormat*fmt=av_guess_format(0,"out.mp4",0);oc=avformat_alloc_context();oc->oformat=fmt;strcpy(oc->filename,filename);我拥有的这个原型(prototype)应用程序的一部分是为每个IFrame创建一个png文件。因此,当
我正在复用视频和音频流。视频流来自生成的图像数据。音频流来自aac文件。一些音频文件比我设置的总视频时间长,所以我的策略是在其时间大于总视频时间(我通过编码视频帧数控制的最后一个)时停止音频流复用器。我不会把整个设置代码放在这里,但它类似于muxing.c来自最新的FFMPEG存储库的示例。唯一的区别是,正如我所说,我使用来自文件的音频流,而不是来自综合生成的编码帧。我很确定问题出在复用器循环期间我的错误同步。这就是我所做的:voidAudioSetup(constchar*audioInFileName){AVOutputFormat*outputF=mOutputFormatCon
我正在复用视频和音频流。视频流来自生成的图像数据。音频流来自aac文件。一些音频文件比我设置的总视频时间长,所以我的策略是在其时间大于总视频时间(我通过编码视频帧数控制的最后一个)时停止音频流复用器。我不会把整个设置代码放在这里,但它类似于muxing.c来自最新的FFMPEG存储库的示例。唯一的区别是,正如我所说,我使用来自文件的音频流,而不是来自综合生成的编码帧。我很确定问题出在复用器循环期间我的错误同步。这就是我所做的:voidAudioSetup(constchar*audioInFileName){AVOutputFormat*outputF=mOutputFormatCon
我正在构建一个iOS应用程序,其中需要在后台重新编码和修剪视频。我不能使用iOS库(AVFoundation),因为它们依赖于GPU,如果它在后台,则没有应用程序可以访问GPU。由于这个问题,我切换到FFMpeg并编译它(与libx264一起)并将它集成到我的iOS应用程序中。总结一下我需要的是:修剪视频的前10秒重新缩放视频几周后-经常用头撞墙-我设法:将视频容器拆分为流(多路分解)将音频流复制到输出流中(不解码或编码)解码视频流,对每帧运行必要的过滤器,对每个结果帧进行编码并将其重新混合到输出流(我解码h264,对其进行过滤,然后将其重新编码回h264)如果我要通过命令行运行ffm
我目前正在尝试读取从服务器发送的小视频文件为了使用libavformat读取文件,您应该调用av_open_input_file(&avFormatContext,"C:\\path\\to\\video.avi",0,0,0);问题是在这种情况下文件不在磁盘上,而是在内存中。我目前正在做的是下载文件,使用临时名称将其写入磁盘,然后使用临时文件名调用av_open_input_file,这不是一个非常干净的解决方案.其实我想要的是一个类似av_open_custom(&avFormatContext,&myReadFunction,&mySeekFunction);的函数,但我在文档中
我目前正在尝试读取从服务器发送的小视频文件为了使用libavformat读取文件,您应该调用av_open_input_file(&avFormatContext,"C:\\path\\to\\video.avi",0,0,0);问题是在这种情况下文件不在磁盘上,而是在内存中。我目前正在做的是下载文件,使用临时名称将其写入磁盘,然后使用临时文件名调用av_open_input_file,这不是一个非常干净的解决方案.其实我想要的是一个类似av_open_custom(&avFormatContext,&myReadFunction,&mySeekFunction);的函数,但我在文档中