我可以像下面这样逐个像素地绘制一个正方形for(inti=0;i这里drawrect是CGRect,Point是我用来逐像素绘制的CGPoint我对此进行迭代并找到一个要制作的正方形。这个正方形充满了每个像素,所以它只是不绘制带边框的正方形,而是包括正方形内的所有像素。除了圆(实心圆的像素),我想要同样的东西。我怎样才能做到这一点? 最佳答案 使用以下代码覆盖您的drawRect:您需要处理5件事:SIDE_WEITH=圆的宽度,颜色常量:_r=红色_g=绿色_b=蓝色_a=阿尔法并根据需要设置进度:_progress那个。-(vo