我正在尝试制作一个小游戏,首先会向玩家显示一个简单的登录屏幕,他们可以在其中输入自己的名字(稍后我需要它来存储他们的游戏状态信息),让他们选择难度级别等,并且只会在玩家点击播放按钮后显示主游戏屏幕。我还想让玩家导航到一个(希望对他们来说相当大)奖杯Collection,同样在他们看来是一个新屏幕。到目前为止,我有一个带有网格布局的主游戏窗口和一个可以运行的游戏(对我来说太棒了!)。现在我想添加上面的功能。我该怎么做呢?我不认为我想走多个JFrame路线,因为我一次只希望在任务栏中显示一个图标(或者将它们的可见性设置为对图标也产生错误影响?)我是否改为制作和销毁布局或面板或像那样的东西?
我接到了一项编程任务,我必须做的一件事是实现方法,该方法是一种包装方法,它依赖于另一种方法将坐标从最低到最高排序。我不确定实现包装器方法的确切含义。staticvoidsortCoordsByZ(double[][]coords){//implementthewrappermethodfortherecursivesortmethod.allworkisdonetherecursivesortmethod}staticvoidrecursiveSort(double[][]coords,intlo,inthi){//recursivesortmethod}
我有一个接口(interface)及其2个实现说:publicinterfaceObjectProcessor{publicvoidprocess(ListobjectNames);}publicCarImplimplementsObjectProcessor{@overridepublicvoidprocess(ListcarNames){//carlogic}}publicVanImplimplementsObjectProcessor{@overridepublicvoidprocess(ListvanNames){//vanlogic}}现在使用这个接口(interface)的
我正在GoogleAppEngine(Java)中构建一个应用程序,用户可以在其中发布帖子,并且我正在考虑为这些帖子添加标签,所以我会有这样的东西:在实体帖子中:publicListtags;在实体标签中:publicListposts;例如,查询所有带有特定标签的帖子会很容易,但是我怎样才能得到所有带有标签列表的帖子呢?我可以对每个标签进行查询,然后对结果进行交集,但也许有更好的方法……因为如果有很多帖子,那会很慢。另一件可能更困难的事情是创建一个帖子,让具有共同标签的帖子按共同标签的数量排序,这样我就可以以某种方式获得与这个帖子“相似”的帖子。好吧,有了联接,这会容易得多,但我是从
我知道从Java8开始,如果HashMap有足够多的哈希冲突,并且键实现了Comparable,它会useabalancedtreeinsteadofalinkedlistforthebin.但据我所知,Comparable接口(interface)doesnotrequirecompareTo()应“与equals()一致”(尽管强烈建议这样做)。我错过了什么吗?似乎新的实现允许HashMap违反Map接口(interface)的要求,如果键恰好具有兼容但不推荐的Comparable实现。以下JUnit测试在OpenJDK8u72上暴露了此行为:importstaticorg.jun
关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭11年前。Improvethisquestion假设我有一个正在开发的网站...该网站可能有壁纸、问题和答案、信息(例如imdb、维基百科等)我需要做什么,以便当某些搜索引擎分析我网站的特定页面时,比如说“XYZ”,它会找到“XYZ”,如果内容出现在该页面中,它会找到“XYZ”内容...请原谅我的非技术术语...
在我的渲染循环中,我有以下逻辑。我还有其他东西渲染到屏幕上,它们也渲染了(我删除了该代码以切中要点)。这段代码不渲染球体,我不明白为什么不。我在数学上遗漏了什么吗?我已经逐步调试了调试器,值似乎是正确的。注意mBubbleDiameter在此对象的构造函数中设置为20。staticGLfloatstaticDegreesToRadians(GLfloattmpDegrees){returntmpDegrees*((std::atan(1.0f)*4)/180.0f);}voidLedPannelWidget::updateGL(){glMatrixMode(GL_PROJECTION)
我开始使用BoostICL,并且偶然发现了一些非常基础的东西。例如,函数contains应该返回true或false,这取决于给定元素是否在区间内。然而,这适用于[right,left]_open_intervals但不适用于[open,closed]_inteval(请参见下面的示例)。这似乎太明显了,不是疏忽。我正在以预期的方式使用库吗?例如(使用gcc4.8或clang3.3和Boost1.54):#include//neededtomakethisMWEwork,boosticlshouldincludeitinternally#include#include#includei
这个问题大致基于使用Visitor的Boost.Graph库(BGL)-like模式来定制递归(搜索)算法。BGL按值传递访问者对象(类似于STL函数对象)和documentation州Sincethevisitorparameterispassedbyvalue,ifyourvisitorcontainsstatethenanychangestothestateduringthealgorithmwillbemadetoacopyofthevisitorobject,notthevisitorobjectpassedin.Thereforeyoumaywantthevisitorto
我读到C++11有足够的静态检查(编译时),以便实现C++11的大部分内容(已删除)。(我在最近关于已删除概念的问题的评论中读到过此内容...-该问题因不具有建设性而很快被关闭)。下面的C++03代码仅检查类中是否存在成员函数(我的模板类要在该类上工作)。这里有4个搜索的成员函数,我总是使用相同的模式:定义函数原型(prototype)的typedef如果类型名称TExtension没有定义这样的成员函数,或者如果它有不同的原型(prototype),则调用static_cast会中断编译代码如下:templateclass{...voidcheckTemplateConcept(){