字体不可变让程序员和GC都感到苦恼,因为您每次都需要创建一个新实例。为什么Font是不可变的引用类型? 最佳答案 它简化了渲染系统的使用。如果框架允许Font可变,则需要检测变化,并定期修改其呈现方式。由于Font创建了一个本地资源,保持这个不可变可以防止系统担心必须在内部重复地重新创建句柄。此外,我不同意“程序员的苦恼”。通过使Font不可变,它使用户创建Font对象时发生的事情更加明显。如果你想要一个新的Font,你需要创建一个新的Font对象,这又会创建新的原生字体资源。使Font不可变可以更清楚地了解正在发生的事情-您不太可
这是我上次面试的方式:问题:字符串存储在哪里?答案:堆,因为它是引用类型问题:请解释以下代码:staticvoidMain(string[]args){stringone="test";stringtwo=one;one=one+"string";Console.WriteLine("Oneis{0}",one);Console.WriteLine("Twois{0}",two);}答:画了如下两张图:(表示语句,stringtwo=one;(表示语句,one=one+"string";。在堆上创建一个新的字符串并赋值)问题:正确。为下面的代码片段绘制类似的图:classProgram
我正在学习DDD,并且遇到了“值对象”应该是不可变的声明。我知道这意味着对象状态在创建后不应更改。这对我来说是一种新的思维方式,但在很多情况下都是有道理的。好的,所以我开始创建不可变的值对象。我确保他们将整个状态作为构造函数的参数,我不添加属性setter,并确保不允许任何方法修改内容(仅返回新实例)。但现在我想创建这个包含8个不同数值的值对象。如果我创建一个具有8个数字参数的构造函数,我觉得它不会很容易使用,或者更确切地说-在传递数字时很容易出错。这不是好的设计。所以问题是:是否有任何其他方法可以使我的不可变对象(immutable对象)更好......,可以在C#中完成任何魔术来克
我的代码中到处都是集合——我想这不是什么不寻常的事情。但是,各种集合类型的使用既不明显也不简单。通常,我喜欢使用公开“最佳”API且句法干扰最少的类型。(请参阅Bestpracticewhenreturninganarrayofvalues、Usinglistarrays-Bestpractices了解类似问题)。有指南建议在API中使用什么类型,但这些在普通(非API)代码中是不切实际的。例如:newReadOnlyCollection>(newList>{Tuple.Create("abc",3),Tuple.Create("def",37)})List是一种非常常见的数据结构,但
例如在F#中我们可以定义typeMyRecord={X:int;Y:int;Z:int}letmyRecord1={X=1;Y=2;Z=3;}我可以更新它letmyRecord2={myRecord1withY=100;Z=2}这太棒了,记录自动实现IStructuralEquality无需额外努力这一事实让我希望在C#中实现这一点。然而,也许我可以在F#中定义我的记录,但仍然能够在C#中执行一些更新。我想象一个像这样的APIMyRecordmyRecord2=myRecord.CopyAndUpdate(p=>p.Y,10).CopyAndUpdate(p=>p.Z,2)有没有一种方
不可更改不可变对象(immutable对象)的值是否正确?我有两个关于readonly的场景我想了解:如果我有一个集合并将其标记为readonly,会怎样,如下所示。我还能调用_items.Add吗?privatereadonlyICollection_items;还有以下变量,如果稍后我调用_metadata.Change,这将更改Metadata实例中一对成员变量的内部值._metadata仍然是不可变的吗?privatereadonlyMetadata_metadata;对于上面的两个变量,我完全理解我不能在初始化器和构造器之外直接给它们赋新值。 最佳
这个问题在这里已经有了答案:Immutablecollections?(10个答案)关闭9年前。在我看来,.NET极度缺乏安全、不可变的集合类型,尤其是BCL,但我也没有看到其他方面做过多少工作。是否有人对.NET的(最好)生产质量、快速、不可变的集合库有任何指示。快速列表类型是必不可少的。我还没有准备好切换到F#。*编辑:搜索者请注意,这很快就会被纳入BCL:.NETimmutablecollections
我经常看到并使用带有附加属性的枚举来做一些基本的事情,例如提供显示名称或描述:publicenumMovement{[DisplayName("TurnedRight")]TurnedRight,[DisplayName("TurnedLeft")][Description("Execute90degreeturntotheleft")]TurnedLeft,//...}并且有一组扩展方法来支持属性:publicstaticstringGetDisplayName(thisMovementmovement){...}publicstaticMovementGetNextTurn(thi
好吧,据我所知,不可变类型本质上是线程安全的,或者我在很多地方都读过,我想我明白为什么会这样。如果实例的内部状态在创建对象后无法修改,那么对实例本身的并发访问似乎没有问题。因此,我可以创建以下List:classImmutableList:IEnumerable{readonlyListinnerList;publicImmutableList(IEnumerablecollection){this.innerList=newList(collection);}publicImmutableList(){this.innerList=newList();}publicImmutable
在Java中,字符串是不可变的。如果我们有一个字符串并对其进行更改,我们将获得由同一变量引用的新字符串:Stringstr="abc";str+="def";//nowstrreferstoanotherpieceintheheapcontaining"abcdef"//while"abc"isstillsomewhereintheheapuntiltakenbyGCIt'sbeensaidint和double在C#中是不可变的。这是否意味着当我们拥有int并稍后更改它时,我们会得到同一个变量“指向”的新int?同样的事情,但有堆栈。inti=1;i+=1;//samething:in