jjzjj

networking - 如何控制peer上的socket[TCP Hole Punching]

我有一个使用TCP连接进行通信的服务器-客户端程序。多个客户端可以同时连接到服务器。我想在这个系统上实现tcpholepunching。在客户端,它调用公共(public)服务器来查找我的服务器的公共(public)ip、端口。然后连接到它。但是在服务器端它必须打开一个端口来连接到公共(public)服务器,并且它还必须在同一个端口上接受客户端连接请求。我要做的是打开一个套接字并绑定(bind)到端口X,然后连接到公共(public)服务器,然后将这个套接字更改为监听状态以接受传入连接一段时间,然后开始连接到公共(public)服务器一次又一次。这是正确的方法吗?编辑:我有另一个想法。

python - TCP Hole Punching 使用 Java 套接字而不是 Python

我阅读了有关TCP打洞的论文可用here.为了做到这一点,必须将用于与远程主机建立TCP连接的套接字和本地主机用于监听连接的套接字绑定(bind)到同一端口。我已经能够在Java中执行此操作,但即使在为给定套接字设置了SO_REUSEADDR标志时也不能在Python中执行此操作。有人可以向我解释为什么吗?是因为Python本身就是单线程的吗? 最佳答案 据我测试/研究,TCP打洞并不是一种适用于所有情况的可行技术。首先,NAT不能很好地支持TCP打洞,它们的行为是不可预测的。在resume中,它依赖于发送TCPSYN数据包和接收T

3D点云处理:3D边缘提取(源码) Detecting Holes in Point Set Surfaces

文章目录0.测试效果1.基本原理2.代码实现过程通过kdTree算法确定检测点pip_ip

swift - SpriteKit : Howto make holes in layer with blendMode

我有一个添加了一些元素的简单场景。现在我想专注于一个带有mask的特定元素,并在与我想要专注的元素相同的位置切割一个整体。非常类似于我们在某些游戏上看到的,当它们第一次启动时显示某种教程。基本上,我添加了一个带alpha=0.7的全屏层(这样用户仍然可以看到所有内容),然后在特定位置添加一个圆圈作为该层的子层并设置blendMode=。减去它从这个全屏层“切”出一个圆圈,所以在这个圆圈内你有一个清晰的View。将所有元素添加到屏幕后,我有以下代码。//beforethiscodeiaddedsomebasicelementslikecirclesandbackgroundsletmas

论文阅读——MAT: Mask-Aware Transformer for Large Hole Image Inpainting

原文链接:2022CVPR2022MAT:Mask-AwareTransformerforLargeHoleImageInpainting [pdf] [code]本文创新点:开发了一种新颖的修复框架MAT,是第一个能够直接处理高分辨率图像的基于transformer的修复系统。提出了一种新的多头自注意力(MSA)变体,称为多头上下文注意力(MCA),只使用有效的token来计算注意力。设计了一个风格操作模块,使模型能够通过调节卷积的权重来提供不同的预测结果。网络结构网络分为粗修复与细修复两个阶段。粗修复主要由一个卷积头,五个transformer模块和一个卷积尾构成;细修复采用一个Conv-

python - TCP Hole Punching(绕过监听套接字)

为了获得某种可靠的行为,我已经有几天没玩过打洞了,但我现在陷入了死胡同。UDP打洞效果很好:只需先向远程发送一个数据包,然后让远程发送一个数据包,因为它将通过源NAT到达。根据我的尝试,它相当可靠。。但是现在出现了TCP...我不明白。现在,我可以通过NAT建立连接,但只能使用连接套接字:A.connect(B)->Crashagains'tB'sNAT,butopenaholeinA'sNAT.B.connect(A)->GetinA'sNAThole,reachA'sconnectingsocket.但是现在,发送SYN数据包进行连接的两个套接字已经连接了。你会认为我会做到这一点,

python - 如何在图像中填充 "holes"?

我有星系的照片图像。这些图像上有一些不需要的数据(如星星或飞机条纹)被屏蔽掉了。我不只是想用一些平均值填充屏蔽区域,而是根据周围的数据对它们进行插值。我如何在python中做到这一点?我们尝试了SciPy.interpolate包中的各种函数:RectBivariateSpline、interp2d、splrep/splev、map_coordinates,但它们似乎都可以在现有像素之间寻找新像素,我们无法让它们填充任意“孔”"在数据中。 最佳答案 你要的叫Inpainting.OpenCV有一个inpaint()做你想做的事情的功

c# - TCP Hole Punch (NAT Traversal) 库之类的?

我想在C#中进行TCP打洞(NAT遍历)。如果需要,可以使用会合服务器来完成。我找到了http://sharpstunt.codeplex.com/但无法让它发挥作用。理想情况下,我需要一些方法,我将端口号(int)作为参数,在调用此方法后在NAT上可用(“端口转发”)。如果该方法只返回一些端口号,然后在NAT上可用,那也可以。有人在C#中做过这个吗?你能给我一些关于sharpstunt或其他东西的工作示例吗? 最佳答案 在每个网络场景中,TCP打洞的操作方式与UDP打洞类似。例如,如果两个对等点A和B在不同的NAT后面,则每个对等

c - 是否可以通过 mmap 匿名内存访问 "punch holes"?

考虑一个使用大量页面大小的内存区域(比如64kB左右)的程序,每个内存区域的生命周期都相当短。(在我的特定情况下,这些是绿色线程的备用堆栈。)如何最好地分配这些区域,以便在该区域不再使用时可以将它们的页面返回给内核?天真的解决方案显然是简单地mmap每个区域,并在完成后立即再次munmap它们。不过,我觉得这是个坏主意,因为它们太多了。我怀疑VMM可能会在一段时间后开始严重扩展;但即使不是,我仍然对理论案例感兴趣。如果我只是mmap我自己一个巨大的匿名映射,我从中按需分配区域,有没有办法通过该映射为我完成的区域“打洞”?有点像madvise(MADV_DONTNEED),但不同之处在于

mysql - 自增字段 "holes"如何填写?

我已经阅读了一些关于此的帖子,但没有一篇涉及此问题。我想这是不可能的,但我还是会问。我有一个包含50.000多个寄存器的表。这是一张旧表,其中发生了各种插入/删除操作。也就是说,大约300个寄存器中存在各种“漏洞”。即:...,1340,1341,1660,1661,1662,...问题是。有没有一种简单/容易的方法来让新的插件填补这些“洞”? 最佳答案 我同意@AaronDigulla和@ShaneN的观点。这些差距毫无意义。如果他们确实有意义,那就是有缺陷的数据库设计。期间。话虽如此,如果您绝对需要填补这些漏洞,并且您至少运行M
12