我有一个添加了一些元素的简单场景。现在我想专注于一个带有mask的特定元素,并在与我想要专注的元素相同的位置切割一个整体。非常类似于我们在某些游戏上看到的,当它们第一次启动时显示某种教程。基本上,我添加了一个带alpha=0.7的全屏层(这样用户仍然可以看到所有内容),然后在特定位置添加一个圆圈作为该层的子层并设置blendMode=。减去它从这个全屏层“切”出一个圆圈,所以在这个圆圈内你有一个清晰的View。将所有元素添加到屏幕后,我有以下代码。//beforethiscodeiaddedsomebasicelementslikecirclesandbackgroundsletmas
有两张图片相互重叠,我正在尝试使用BlendMdode.xor删除图像的公共(public)部分但它不起作用。显示不同结果的东西。vars1=Size(size.width.toDouble()/2,size.height.toDouble()/2);rect=Offset(size.width/3,size.height/2.30)&newSize(0.0,0.0);_fittedSize=applyBoxFit(boxfit,size*3.0,size*.9);inputSubrect=Alignment.center.inscribe(_fittedSize.source,Off
有两张图片相互重叠,我正在尝试使用BlendMdode.xor删除图像的公共(public)部分但它不起作用。显示不同结果的东西。vars1=Size(size.width.toDouble()/2,size.height.toDouble()/2);rect=Offset(size.width/3,size.height/2.30)&newSize(0.0,0.0);_fittedSize=applyBoxFit(boxfit,size*3.0,size*.9);inputSubrect=Alignment.center.inscribe(_fittedSize.source,Off