我正在创建一个使用andendgine的游戏,这是我的代码:Playerstanley=newPlayer();...scene.registerUpdateHandler(newIUpdateHandler(){publicvoidonUpdate(floatpSecondsElapsed){stanX=stanley.getX();destX=x.getX();if(destXstanX){if(hasMovedLeft==1){stanley.stop();hasMovedLeft==0;}else{stanley.moveRight();hasMovedLeft=0;hasMo