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android - 角色从不停止行走

coder 2023-12-03 原文

我正在创建一个使用 andendgine 的游戏,这是我的代码:

Player stanley = new Player();
...

scene.registerUpdateHandler(new IUpdateHandler() {
  public void onUpdate(float pSecondsElapsed) {

  stanX = stanley.getX();
  destX = x.getX();

  if(destX < stanX){ 
    if(hasMovedRight == 1){
      stanley.stop();
      hasMovedRight = 0;
    }
    else{
      stanley.moveLeft();
      hasMovedRight = 0
      hasMovedLeft = 1;
    }
  }

  if(destX > stanX){   
    if(hasMovedLeft == 1){
       stanley.stop();
       hasMovedLeft == 0;
    }   
    else{
      stanley.moveRight();
      hasMovedLeft = 0;
      hasMovedRight = 1;
    }
  }
}
}

我想要的是在他的位置 X 等于触摸区域 X 时阻止玩家行走。问题是它永远不会停止行走。谢谢!

最佳答案

您的 if 语句缺少一个元素,其中 destX == stanX。你真的应该使用 else if 。请参阅下面修改后的代码。

  if(destX + 8 < stanX){ 
    if(hasMovedRight == 1){
      stanley.stop();
      hasMovedRight = 0;
    }
    else{
      stanley.moveLeft();
      hasMovedRight = 0
      hasMovedLeft = 1;
    }
  }
  else if(destX - 8 > stanX){   
    if(hasMovedLeft == 1){
       stanley.stop();
       hasMovedLeft == 0;
    }   
    else{
      stanley.moveRight();
      hasMovedLeft = 0;
      hasMovedRight = 1;
    }
  }
  else //makes stanley stop. (calls stop method), if at touched x.
  {
      stanley.stop();
      hasMovedRight = 0;
      hasMovedLeft = 0;
   }

关于android - 角色从不停止行走,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14546004/

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