在使用glfwGetTime()在我的C++项目中进行一些研究和调试后,我在为我的项目制作游戏循环时遇到了问题。就时间而言,我实际上只在Java中使用纳秒,在GLFW网站上,它声明该函数返回以秒为单位的时间。我如何使用glfwGetTime()进行固定时间步长循环?我现在拥有的——while(!glfwWindowShouldClose(window)){doublenow=glfwGetTime();doubledelta=now-lastTime;lastTime=now;accumulator+=delta;while(accumulator>=OPTIMAL_TIME)//OP