我根本无法在文档或任何地方找到有关如何使用jQueryMobile在触摸设备上检测简单的缩放手势的任何内容?我也会考虑使用另一个库或任何东西。我只想检测用户是否试图缩放网站上的内容。所以我不需要处理网站元素上的捏合手势,而是网站本身。我只想听听我网站上的捏合手势。知道怎么做吗?谢谢 最佳答案 vendor的支持各不相同,而iOS是唯一可以可靠地使用多点触控Javascript事件的平台。http://developer.apple.com/library/ios/#DOCUMENTATION/AppleApplications/Re
我已经在UIImageView上实现了UITapGestureRecognizer,它正在处理第一次点击。在第一次点击时,我隐藏该图像并开始动画。动画完成后,我将再次显示图像。但是,我第二次没有收到该UIImageView的Tap事件。以下是我使用的代码:-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];defaultDogView=[[UIImageViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(3,270,110,210)];[defaultDogViewsetImage:[UIImageimageNamed:@"dog1.png"]
我的应用程序中有一个UIPanGestureView。我的应用程序最底部有一个按钮,当用户向上滑动它时,它会转到屏幕的最顶部。问题是当用户向上滑动它时,它停在中间,然后用户必须再次向上滑动它才能到达屏幕的最顶部。我如何使它向上滑动并位于最顶部?此外,向下轻弹它也会停在中心,但一旦向上轻弹它就不会到达屏幕最底部的起点。它的最低点是屏幕的中间。这是我的代码。-(IBAction)dragMe:(UIPanGestureRecognizer*)recognizer{CGPointtranslation=[recognizertranslationInView:recognizer.view.
我有这个UIView的自定义子类,称为productCardView,它非常简单,有一些UIImageView和UILabels因为它是subview。我添加了subview并将它们设置为-(void)drawRect:(CGRect)rect方法,一切都很好。在我的ViewController中,我从远程服务器获取了一些数据,因此填充了应该可见的productCardView。目的是当用户点击这些卡片中的每一张时,程序将转到目标url(每张卡片的NSURL属性)。问题是根据MVC的基础知识,我应该在View中添加一个UITapGestureRecognizer,在我的productC
我在使用GPUImage转换滤镜时遇到问题。我正在使用平移手势识别器来重新定位图像。我的代码有效,但图像以大约一半的速度移动。如果我将CGAffineTransformnewTransform坐标加倍,图像会按预期拖动。但是,当我开始一个新的平移手势时,图像跳到距中心距离大约两倍的点。也许我的数学不对。有任何想法吗?或者,谁能提出比我这里提供的更好的解决方案?-(void)move:(UIPanGestureRecognizer*)sender{//TranslatedCGPointfromGPUImageViewCGPointtranslation=[sendertranslatio
我正在实现一个自定义的UIGestureRecognizer子类。我想以与UIPanGestureRecognizer相同的方式实现velocityInView:。但我不确定该怎么做。如何计算以点/秒为单位的速度? 最佳答案 首先,如果您使用的是Swift,则需要创建桥接header和#import所以你可以覆盖UIGestureRegoniser的触摸开始/移动/取消/结束方法。如果您使用的是Objective-C,只需输入import.h或.m文件中的语句。其次,一旦您创建了UIGestureRecognizer子类中你需要这些
我有一个UITableView,我在其中添加了UISwipeGesture,如下所示:-(UITableViewCell*)tableView:(UITableView*)tableViewcellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{CustomCell*cell=(CustomCell*)[tableViewdequeueReusableCellWithIdentifier:kCellIndetifier];UISwipeGestureRecognizer*gestureR;gestureR=[[UISwipeGestureRecogn
我在我们的HTML5JavaScript视频播放器实现中看到以下错误,仅在Android+ChromeMobile上:Uncaught(inpromise)DOMException:play()canonlybeinitiatedbyausergesture此错误的原因是什么以及避免它继续发生的正确方法是什么? 最佳答案 如果您使用的是WebView,这将有效。webviewSettings.setMediaPlaybackRequiresUserGesture(false); 关于ja
我在ScrollView上设置了Gesture的onFling()事件,但它在ScrollView上不起作用,packagecom.doubletap;importandroid.app.Activity;importandroid.os.Bundle;importandroid.util.Log;importandroid.view.GestureDetector;importandroid.view.GestureDetector.OnDoubleTapListener;importandroid.view.GestureDetector.OnGestureListener;imp
我在我的应用程序中使用facebookandroidsdkv3.5进行消息共享。对于统计信息,我需要跟踪消息是否已成功发布。但是,我总是通过在onActivityResult()中获取FacebookDialog.getNativeDialogCompletionGesture来获取null我使用的代码非常标准。调用facebook分享对话框的代码:privatevoidsendToFacebook(){if(!FacebookDialog.canPresentShareDialog(getActivity().getApplicationContext(),FacebookDialo