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c# - 如何验证玩家当前是否登录(或登录)到 iOS Game Center?

谁能给我看一个用C#编写的示例代码,用于检查玩家当前是否登录(或登录)到iOSGameCenter?我所做的是:我有下面这个C#方法,当玩家点击我游戏上的“游戏中心”按钮时,它会弹出iOS游戏中心窗口:voidShowGameCenter(){GKGameCenterViewControllercontroller=newGKGameCenterViewController();controller.Finished+=(objectsender,EventArgse)=>{controller.DismissViewController(true,null);};AppDelegat

ios - 线程 1 : signal SIGABRT error in SpriteKit game

这个问题与我之前提出的关于我在SpriteKit中制作的Galaga游戏的问题有关。(Cannotassignvalueoftype'[SKNode]'totype'SKSpriteNode!')我只是继续讨论我的新问题。我有一个线程1信号:当我尝试在我的游戏中按下启动按钮时,AppDelegate出现SIGABRT错误(启动按钮是一个SKSpriteNode。)有时它会启动,但只有当我在非常特定的位置点击按钮时.否则,它会给我SIGABRT错误。它可能来self的touchesBegan函数中的代码,overridefunctouchesBegan(_touches:Set,with

ios - 在 Apple Developer Portal 上使用客户的 Apple 帐户

所以我一直在用我的AppleDeveloperMembership和bundleID为客户构建一个应用程序。现在客户在AppleDeveloper门户上注册了自己的个人帐户。我应该如何将应用程序发布到AppStore:更改应用程序包ID或Xcode上的团队? 最佳答案 最好在bundleid中提及客户公司,这样每当他们将转移给其他开发人员时,这些东西就会被唯一和系统地维护,步骤如下:打开XcodePreference->添加appleaccount(clientaccount)使用客户公司名称和证书创建捆绑ID,以及配置文件也这是屏

ios - 应用商店 : In-App-Purchases: Real-time Developer Notifications

我正在开发一个应用程序,它有应用程序内购买和订阅(用户可以购买月度/年度订阅)。如何让我的后端收到有关订阅相关操作(新/取消/续订/等)的通知?我确实找到了使用GooglePlayStore的方法:https://developer.android.com/google/play/billing/billing_subscriptions.html#realtime-notificationsIn-appBillingAPI提供服务器推送通知,使开发人员能够监控Play管理的订阅的状态变化。要启用此功能,您需要使用自己的GoogleCloudPlatform(GCP)项目将后端与Clo

ios - 找不到签名证书 "iOS Development"| Protractor | iPad真机

我正在尝试通过Mac机器在iPad真实设备上运行我的Protractor脚本。当我运行config.ts文件时出现错误Nosigningcertificate"iOSDevelopment"found:No"iOSDevelopment"signingcertificatematchingteamID"sand***@***.com"withaprivatekeywasfound.日志文件。ICPL11611:~sandeepraulo$cd/Users/sandeepraulo/git/alldata_protractorpocICPL11611:alldata_protractor

ios - Xcode 10 : what is in 'Library/Developer/Xcode/UserData/IB Support/Simulator Devices' ?

我注意到这个目录:/Users/$USER/Library/Developer/Xcode/UserData/IBSupport/SimulatorDevices在我的Mac上包含一些相当大的目录:$du-d1-h|sort-h...1.7G./A7F495BF-B286-4A8B-83A7-7E3D32A237AE2.4G./E9F53010-C7A9-469D-8859-D482D6D334FC5.9G./E85370F1-3126-4679-AA61-35DCAA6B78719.8G./56FB0674-0DA8-41BA-BA0D-0398CF2139A122G./9F55C8

ios - 更新 "developer rejected"应用程序 : "No eligible applications were found"

我正在更新现有的应用程序。我首先为新版本上传了一个二进制文件,但不得不拒绝它;现在的状态是“开发者拒绝”。但是,我似乎无法上传新的二进制文件。ApplicationUploader和Organizer均显示“未找到符合条件的应用程序”,并且在iTunesConnect中,我找不到任何方法(按钮、选项、复选框)来为新的​​二进制文件激活系统。 最佳答案 问题解决了。“准备上传二进制文件”图形没有加载(我使用的是Safari),这就是我找不到任何地方可以点击的原因。它仍然没有显示,但我可以点击它,所以一切似乎都很好。

iphone - 代码签名问题 : Developer Certificate expired, 帮助?

我上次在设备上部署是在上周。从那时起,我一直在调整模拟器。我的开发者证书于10月11日到期。我今天尝试在我的iPhone上部署,但出现了一些代码签名错误。我检查了一下,发现我的开发人员证书已过期,所以我继续在ProvisioningPortal上更新它。好吧,这并没有解决我的问题,因为现在我看到了一个我从未遇到过的错误。在Organizer窗口中,在ProvisioningProfilesPane中,在我的Appbundle的配置文件下,我有一个黄色感叹号:"Avalidsigningidentitymatchingthisprofilecouldnotbefoundinyourkey

ios - 一家分散的大型公司应该如何与 iOS Developer Program 合作?

(我认为这是SO而不是programmers.SE的工作,如果我错了请告诉我)我在一家公司工作,该公司在全国各地(美国)设有多个办事处。我所在的部门想要获得AppleiOS开发者计划许可。另一个部门(在另一个办公室/州)已经拥有许可证。当我们去那个部门时,他们说申请我们自己的许可证会更好/更容易,这是有道理的。当我们申请获得许可时,我们必须使用我们的法定公司名称。Apple拒绝了我们-因为另一个部门已经拥有合法公司名称下的许可证。这也是有道理的。Apple之所以成为Apple,是因为基本上不可能让某人通过电话讨论我们在这里应该做什么。所以我的猜测是,我们要做的是借用其他部门正在使用的许

iphone - iOS 开发 : How do I auto match players in Game Center?

我的应用程序中有一个“立即玩”按钮,允许玩家与其他随机玩家自动匹配。也许我在文档的某个地方遗漏了这个,但是我该如何编写代码来自动匹配玩家呢?GameCenter沙盒服务器最近几天出现问题,所以我很难尝试不同的东西,因为我不得不猜测,因为GameKit文档并不清楚如何做到这一点。目前,我有代码设置(但未经测试)来创建与friend的匹配...NSArray*playerList=[NSArrayarrayWithObject:pid];GKMatchRequest*request=[[[GKMatchRequestalloc]init]autorelease];request.minPl