我有一些图像想“放入气泡中”。气泡有点漂浮在屏幕周围,这些图像被困在里面。最好的方法是将内部图像与气泡图像结合起来,并以某种方式扭曲内部图像,使其看起来像是倒映在气泡内部。有谁知道如何在不使用纹理和网格的情况下实现这种效果?也许有人记得一个旧项目或做过类似事情的项目?这是我的意思的一个例子: 最佳答案 您可以使用我的开源GPUImage中的GPUImageSphereRefractionFilter执行此操作框架:我在thisanswer中详细描述了这是如何工作的一个关于Android上类似影响的问题。基本上,我使用片段着色器来折射