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ios - 为什么不能多次使用 MPMoviePlayerController?

在MonoTouch中,我们遇到了电影播放器​​示例的这个问题,因为它只会播放一次视频,但不会播放第二次。我问这个问题是为了发布一个答案,因为它已经影响了很多人。 最佳答案 MPMoviePlayerController是引擎盖下的单例。如果您没有正确释放(ObjC)或Dispose()(MonoTouch),并且您创建了第二个实例,它要么不播放,要么只播放音频。此外,如果您订阅了MPMoviePlayerScalingModeDidChangeNotification或MPMoviePlayerPlaybackDidFinishN

dart - 导航到新路线时处理小部件

我的应用中有两个屏幕。屏幕A在打开时运行计算量大的操作,并在调用dispose()时通过取消动画/订阅数据库来正确处理以防止内存泄漏。从屏幕A,您可以打开另一个屏幕(屏幕B)。当我使用Navigator.pushNamed时,屏幕A保留在内存中,并且不会调用dispose(),即使现在显示屏幕B。有没有办法在屏幕A不在View中时强制销毁它?永远不会处理第一条路线的示例代码:import'package:flutter/material.dart';voidmain(){runApp(MaterialApp(title:'NavigationBasics',home:FirstRout

dart - 导航到新路线时处理小部件

我的应用中有两个屏幕。屏幕A在打开时运行计算量大的操作,并在调用dispose()时通过取消动画/订阅数据库来正确处理以防止内存泄漏。从屏幕A,您可以打开另一个屏幕(屏幕B)。当我使用Navigator.pushNamed时,屏幕A保留在内存中,并且不会调用dispose(),即使现在显示屏幕B。有没有办法在屏幕A不在View中时强制销毁它?永远不会处理第一条路线的示例代码:import'package:flutter/material.dart';voidmain(){runApp(MaterialApp(title:'NavigationBasics',home:FirstRout

image - Flutter Navigation 和同时对 dispose() 的要求

尝试使用image_picker在Flutter中,我遇到以下问题:当导航应该返回到WidgetNr1时,我无法再在WidgetNr1中调用setState()。这是因为当Navigation.push从Widget-Nr1到Widget-Nr2时调用了dispose()方法。事实证明,我绝对需要调用此dispose()方法才能使image_picker插件正常工作。(如果我不这样做,那么错误...wasdisposedwithanactiveTicker...发生,可能是由于image_picker插件在迫切需要预先处理()的引擎盖。反正我是蛇咬尾部的感觉。作为总结,我执行以下操作(

image - Flutter Navigation 和同时对 dispose() 的要求

尝试使用image_picker在Flutter中,我遇到以下问题:当导航应该返回到WidgetNr1时,我无法再在WidgetNr1中调用setState()。这是因为当Navigation.push从Widget-Nr1到Widget-Nr2时调用了dispose()方法。事实证明,我绝对需要调用此dispose()方法才能使image_picker插件正常工作。(如果我不这样做,那么错误...wasdisposedwithanactiveTicker...发生,可能是由于image_picker插件在迫切需要预先处理()的引擎盖。反正我是蛇咬尾部的感觉。作为总结,我执行以下操作(

c# - 我需要在 LINQ 查询后强制 Dispose 吗?

我的DBA说打开的连接太多了,他认为是我在.net中的代码让它们保持打开状态。我首先使用LINQ查询和EF代码。示例方法:publicListGetStuff(){vardb=newDBContext();varresults=db.stuff.toList();returnresults;}完成后是否需要处理数据库变量?我的理解是我不需要在EF和LINQ中这样做。请向我指出有关在代码中管理连接或LINQ/EF和数据库连接的最佳实践的Microsoft文档更新:我加了db.Connection.Close();db.Dispose();并且在执行完这两行后,我仍然在SQL中看到打开的连

c# - 我需要在 LINQ 查询后强制 Dispose 吗?

我的DBA说打开的连接太多了,他认为是我在.net中的代码让它们保持打开状态。我首先使用LINQ查询和EF代码。示例方法:publicListGetStuff(){vardb=newDBContext();varresults=db.stuff.toList();returnresults;}完成后是否需要处理数据库变量?我的理解是我不需要在EF和LINQ中这样做。请向我指出有关在代码中管理连接或LINQ/EF和数据库连接的最佳实践的Microsoft文档更新:我加了db.Connection.Close();db.Dispose();并且在执行完这两行后,我仍然在SQL中看到打开的连

c# - 我需要处理 SemaphoreSlim 吗

根据文档:"aSemaphoreSlimdoesn'tuseaWindowskernelsemaphore".SemaphoreSlim是否使用了任何特殊资源,这使得在不再使用SemaphoreSlim时调用Dispose变得很重要? 最佳答案 如果您访问AvailableWaitHandle属性,然后是,您必须调用Dispose()来清理非托管资源。如果您不访问AvailableWaitHandle,则否,调用Dispose()不会做任何重要的事情。如果您访问AvailableWaitHandle,SemaphoreSlim将根据

c# - 我需要处理 SemaphoreSlim 吗

根据文档:"aSemaphoreSlimdoesn'tuseaWindowskernelsemaphore".SemaphoreSlim是否使用了任何特殊资源,这使得在不再使用SemaphoreSlim时调用Dispose变得很重要? 最佳答案 如果您访问AvailableWaitHandle属性,然后是,您必须调用Dispose()来清理非托管资源。如果您不访问AvailableWaitHandle,则否,调用Dispose()不会做任何重要的事情。如果您访问AvailableWaitHandle,SemaphoreSlim将根据

c# - 如何对终结器进行单元测试?

我有以下类,它是IDisposable对象的装饰器(我省略了它添加的内容),它本身使用通用模式实现IDisposable:publicclassDisposableDecorator:IDisposable{privatereadonlyIDisposable_innerDisposable;publicDisposableDecorator(IDisposableinnerDisposable){_innerDisposable=innerDisposable;}#regionIDisposableMemberspublicvoidDispose(){Dispose(true);GC