在http://nodejs.org/api/domain.html阅读文档让它有点含糊:“尽最大努力清理与域关联的所有IO”。它提到计时器已关闭,这不完全是IO。如果知道domain.dispose所做的事情的完整列表,那将是非常好的。有人有那个list吗?此外,是否有任何方法可以连接到该功能-即允许在运行domain.dispose()时调用一些自定义清理代码? 最佳答案 dispose函数调用exit和dispose函数,删除所有监听器,删除所有错误处理程序,并尝试杀死域的所有成员。该函数检查域是否有父域,如果有,则将其从域中
XMLDocument类似乎是支持IDisposable的理想候选者,因为...它可能会保存大量数据。它代表一个可能复杂的数据模型。这将允许您在Using{...}语句中使用它,并且它会在使用后立即被垃圾回收。但是它似乎不支持它。在那种情况下,最好的处理方法是什么?或者它不需要支持IDisposable-我想您可以在完成它后将其引用设置为null吗?或者这里的主要区别是它不占用外部资源,例如数据库连接或外部文件,因此不需要IDispoable“支持”? 最佳答案 ThiswouldallowyoutouseitinsideaUsin
VisualStudio2010Ultimate中的RunCodeAnalysis命令在看到带有MemoryStream和XmlTextWriter的特定模式时返回警告。这是警告:Warning7CA2202:Microsoft.Usage:Object'ms'canbedisposedmorethanonceinmethod'KinteWritePages.GetXPathDocument(DbConnection)'.ToavoidgeneratingaSystem.ObjectDisposedExceptionyoushouldnotcallDisposemorethanonet
我的VB.Net应用程序出现奇怪的挂起问题。当用户单击更新按钮时,下面将作为线程运行以对数据进行一些长时间的计算。它禁用控件,显示“正在工作...”文本框,完成工作,重新启用控件并删除“正在工作...”文本框。偶尔(调试时我从未重现过),用户窗口卡住并挂起。当它发生时CPU使用率为0,所以它完成了计算,但是控件仍然显示为禁用并且“正在工作...”文本框仍然可见,尽管窗口完全卡住并且不会更新。这将无限期地保持这种状态(用户已尝试等待长达30分钟)。奇怪的是,我只能通过单击任务栏上窗口右键菜单中的最小化/恢复按钮来“取消粘贴”窗口。短暂延迟后,窗口会恢复生机。窗口本身的最小化/恢复似乎没有
我在WinForms应用程序中使用RxFramework。我正在尝试运行Observable异步并使用CancellationDisposable在用户单击按钮时取消操作。但它不工作!假设我有一个带有2个按钮和一个ProgressBar的表单。Button1_click在新线程上订阅观察者。然后在取消操作后立即按下Button2_click。为什么cancel.Token.IsCancellationRequested永远不会为真?privateIDisposableobs=null;privatevoidbutton1_Click(objectsender,EventArgse){v
我制作了一个简单的Windows8问答游戏。我有3个页面:MainPage、GamePage和ScorePageGamePage有一个计时器,因此我必须在30秒内尽可能多地回答问题。它还有一个后退按钮以防我想放弃,还有一个重试按钮可以重新开始。问题是每当我点击“返回”或“重试”按钮时,新页面都会正确显示,但旧的GamePage仍然在后台工作,当时间到了时它会显示ScorePage例如,我打开应用程序,开始游戏并单击“返回”。时间到后,即使我关闭了游戏(或者我认为如此),ScorePage仍然会显示...那么我怎样才能完全处理页面的那个实例呢?第一次尝试做W8App,之前只用过WinFo
我对对象的垃圾回收过程感到困惑。objectA=newobject();objectB=A;B.Dispose();通过仅对变量B调用Dispose,创建的对象将不会被垃圾回收因为对象仍然被A引用。现在下面的代码和上面的一样吗?publicstaticimageTest1(){BitmapA=newBitmap();returnA;}现在我从其他方法调用这个静态函数。publicvoidTestB(){BitmapB=Test1();B.Dispose();}静态函数Test1返回了对Bitmap对象的引用。引用已保存在另一个变量B中。通过对B调用Dispose,B和对象之间的连接丢失
ThreadStaticattribute将静态变量声明为每个线程唯一。您知道正确处理此类变量的简单模式吗?我们在ThreadStatic之前使用的是一个ThreadContextManager。每个线程都分配了一个ThreadContext,它保留了所有线程特定的信息。我们生成了一些线程并让它们工作。然后,当它们全部完成时,我们释放了ThreadContentManager,如果它们是IDisposable,它又释放了所有上下文。我没有看到立即将此模式转换为ThreadStatic对象的方法。这些对象最终会被处理掉,因为线程死了,所以没有任何东西引用它们。但是,我们更喜欢确定性处置。
使用asp.netcore在HttpRequestMessage和HttpResponseMessage上调用(或不调用)Dispose的最佳实践是什么?例子:https://github.com/aspnet/Security/blob/1.0.0/src/Microsoft.AspNetCore.Authentication.Google/GoogleHandler.cs#L28-L34protectedoverrideasyncTaskCreateTicketAsync(ClaimsIdentityidentity,AuthenticationPropertiesproperti
我使用MEF将接口(interface)映射到实现类作为DI的一种方式。例如,我对接口(interface)使用Import属性,对实现类使用Export属性。我的理解是MEF框架将创建实现类实例并将它们保存在MEF的容器中以供使用或自动注入(inject)。我的一些实现类实现了IDispose接口(interface)。由于实例是由MEF创建的,我想我应该让MEF在MEF退出时调用组件的Dispose方法(如果它们是一次性的)。例如,在我的应用程序中,我持有对MEF容器的引用。当应用程序终止时,我调用容器的Dispose方法。问题是我的组件的Dispose从未被调用。以下是一些关于导