在得知dispose()应该在Graphics/Graphics2D对象上调用后,我着手改变我的游戏以合并它.当我在JPanel的覆盖paintComponent(Graphicsg)中添加g2d.dispose()时,我添加的组件(扩展JLabel类)在没有呈现的地方我仍然可以点击它们等但它们不会被绘制。我用普通的JLabel和JButton进行了测试,效果相同(虽然JButton在鼠标悬停时呈现)。所以我的问题是为什么会发生这种情况?这是一个SSCCE来演示:在MainMenuPanel类的paintComponent中取消对dispose()的调用后:importjava.awt
我在我们的应用程序中发现的内存泄漏之一是java.awt.Window.allWindows私有(private)静态字段,它跟踪每个实例化的Window。我们有创建、使用然后被遗忘的对话框,并且期望这些对话框会消失并被垃圾收集。这个私有(private)字段将它们无限期地保留在范围内,直到对它们调用dispose()方法。根据定义,当它们超出范围时我们不能这样做。我不明白为什么要这样设计。似乎有悖于垃圾回收的精神,必须明确地让系统知道我何时完成了Window对象。显然我已经完成了它,因为它超出了范围。我明白dispose()方法在做什么:摆脱系统对等对象。我知道这是在Java之外,您
我无法理解为什么以下代码不起作用。我做错了什么还是RxJava2实现中的某种错误?privateDisposablesavedDisposable;@Testpublicvoidtest(){finalTestObserverobserver=newTestObserver();Observablet=Observable.just(10).delay(100,TimeUnit.MILLISECONDS).doOnSubscribe(disposable->savedDisposable=disposable);t.subscribe(observer);savedDisposable
我有一个名为“CTransferManaged”的C++/CLI类,其中实现了终结器和析构函数:CTransferManaged::~CTransferManaged(){this->!CTransferManaged();}CTransferManaged::!CTransferManaged(){//Cleanupresources...}此类由名为“CTransfer”的C#类包装,其中包含类型为CTransferManaged的对象m_transfer。如果此类的析构函数仅清除对对象m_transfer的引用,我可以看到调用了析构函数(命中断点):~CTransfer(){
这个问题困扰了我一段时间:我在MSDN的DirectX中阅读过article以下内容:Thedestructor(oftheapplication)shouldreleaseany(Direct2D)interfacesstored...DemoApp::~DemoApp(){SafeRelease(&m_pDirect2dFactory);SafeRelease(&m_pRenderTarget);SafeRelease(&m_pLightSlateGrayBrush);SafeRelease(&m_pCornflowerBlueBrush);}现在,如果应用程序的所有数据都在终止时
针对MT6.0.4构建。针对iOS4。在iPhone4S上测试。我对我做错了什么感到难过。我在订阅SelectPerson事件后模态显示ABPeoplePickerNavigationController。在事件中,我获取了所需数据的副本(仅保留对字符串的引用,而不是对任何AdressBook或Person实例的引用),然后关闭模式对话框:privatestringselectedPersonFirstName;privatestringselectedPersonEmail;privatestringselectedPersonPhone;privatevoidSelectConta
以下是我在iOSxamarin应用程序中使用的一些数据访问代码的简化表示:publicasyncTask>GetAllFoos(){varfoos=newList();using(CommandWrappercommand=GetCommandWrapper("SELECTId,Name,RankFROMFoos"))//thiscreatesSqliteCommandobjectandputsitinwrapperobject{using(ReaderWrapperreader=ExecuteReaderAsync(_Connection,command)){while(reader
我有一个带有自定义View的RecyclerView。我在这些View中使用RX进行了一些调用,并且我想在不再需要该View时进行处理(以避免内存泄漏)。问题是RecyclerView回收View并且“dispose”调用在“onDetachedFromWindow”方法中,所以有时当我向上滚动时我可以看到没有完成RX调用并被处理的View。我可以做些什么来避免这种情况以及使用RX和一次性用品的最佳做法是什么? 最佳答案 使用回收器View适配器的onViewDetachedFromWindow方法https://developer
这可能是个愚蠢的问题,但是在RxJava2.0中,当将Subject订阅到Observable时,如何获得Disposable?例如:observable.subscribeWith(behaviorSubject)不返回Disposable?我该如何取消此类订阅?或者使用CompositeDisposable的另一个例子:compositeDisposable.add(observable.subscribeWith(behaviorSubject)))这无法编译,因为subscribeWith(behaviorSubject)没有返回Disposable。如何正确取消订阅/处置/取
我有一个Activity,我在其中创建并订阅Single类的多个实例(每个实例都在单独的后台线程中执行一些工作)。对于每个订阅,我将创建的Disposable实例添加到CompositeDisposable实例,该实例的范围为Activity。当Activity被销毁时,我调用CompositeDisposable.clear()方法来处理Activity中的所有订阅。当然,这意味着所有Disposable实例(包括那些已完成工作的订阅)都在我的Activity中徘徊,直到Activity销毁。每次特定的Single实例完成工作时(即当SingleObserver收到onSuccess