我正在为教程开发法线贴图实现,出于教学目的,我想将TBN矩阵传递给片段着色器(从顶点着色器),这样我就可以将切线空间中的法线vector转换为世界-照明计算的空间。法线贴图应用于二维平面,其法线指向正z方向。但是,当我在平面的顶点着色器中计算TBN矩阵时(因此所有顶点的所有切线/副切线都相同),显示的法线完全关闭。如果我将切线/副切线和法线vector传递给片段着色器并在那里构造TBN,它工作得很好,如下图所示(显示法线):这就是奇怪的地方。因为平面是平坦的,所以它的所有顶点的T、B和Nvector都相同,因此每个片段的TBN矩阵也应该相同(因为片段插值不会改变任何东西)。顶点着色器中
C/C++编译器(clang、gcc等)似乎产生了与优化级别相关的不同输出。您也可以查看本文中包含的在线链接。http://cpp.sh/5vrmv(将输出从无更改为-O3以查看差异)。基于下面的一段代码,有人可以解释我的几个问题吗:#include#includeintmain(void){int*p=(int*)malloc(sizeof(int));free(p);int*q=(int*)malloc(sizeof(int));if(p==q){*p=10;*q=14;printf("%d",*p);}return0;}是否确定执行将始终进入if语句?我们如何知道两个指针p和q的
我预计:linkingwith.ofile,andlinkingwith.afilearchivedfromthe.ofile,shouldhavenodifference.但事实并非如此。我有2个源文件,每个都声明1class+1staticobject+1函数,以及一个调用其中一个函数的main.cpp$catFirst.cpp#includestructFirst{First(){printf("First\n");}};voidf1(){printf("f1\n");}//NotcalledinmainstaticFirstf_obj;$catSecond.cpp#includ
我有一个问题可以归结为找到一种将三角矩阵映射到跳过对角线的vector的方法。基本上我需要使用Gecode库翻译这段C++代码//impliedconstraintsfor(intk=0,i=0;i进入这个MiniZinc(功能)代码constraintforall(iin1..m-1,jini+1..m)((differences[?])>=(floor(int2float((j-i)*(j-i+1))/int2float(2))));我需要找出differences[?]中的索引。MiniZinc是一种函数/数学语言,没有合适的for循环。因此,我必须将那些触及上三角矩阵所有且仅触
我有一张map:std::mapmyMap;但是,在某些情况下,我想通过比较TyString==TyStringRef来std::map::find一个条目,即myMap.find(TyStringRef("MyString"));原因是TyString包装了一个它自己分配和释放的constchar*。但是,为了只找到一个条目,我不喜欢分配一个新的字符串,而是我只想使用引用(TyStringRef只包装一个constchar*而不分配或释放内存)。当然,我可以将TyStringRef转换为TyString,但这样我就有了上述的内存开销。有解决这个问题的智能方法吗?谢谢!
我正在考虑以下C++程序:#include#includeintmain(intargc,char**argv){unsignedintsum=0;for(unsignedinti=1;i::max();++i){doublef=static_cast(i);unsignedintt=static_cast(f);sum+=(t%2);}std::cout我使用的是gcc/g++编译器,g++-v给出gcc版本4.7.220130108[gcc-4_7-branchrevision195012](SUSELinux)。我正在运行openSUSE12.3(x86_64)并拥有Intel(
我正在为第3方C库编写C++包装器。该库提供了一些用于迭代一系列对象的函数。我想编写一个迭代器来包装此行为,以便迭代更容易,但我想不出我将如何提供强制性的“差异”类型,因为迭代对象没有有意义的相对顺序和API我正在使用不提供提前查找可用对象数量的方法。我无法在迭代时对对象进行计数,因为尽管这可以解决单个迭代器,但它会导致end()迭代器和其他迭代器之间的差异未定义。 最佳答案 C++中的所有迭代器都需要提供某种difference_type。该类型是否有意义或有用是一个完全不同的问题。根据您的描述,您似乎正在使用输入迭代器,它使您能
我不明白这两个运算符之间的区别。让我们举一个例子,将像"AA,BB,CC,DD"这样的输入解析成字符串vector。namespaceqi=boost::spirit::qi;classmy_grammar:publicqi::grammar{public:my_grammar():base_type(start){usingqi::_1;usingqi::char_;start=*(char_-qi::lit(','));}qi::rulestart;};据我所知,a%=b等同于a=b[_val=_1]。这很清楚。但另一方面,解析器*(char_-qi::lit(','))具有std
我正在Qt(5)中开发一个应用程序,基本上我正在尝试使用QtMultimedia5将相同的视频源渲染到我窗口中的2个位置。我在QML中执行此操作,但如果有C++中的解决方案,我会很乐意改为实现它。我可以在窗口中显示视频。当我尝试使用相同的QMediaSource但将其渲染到2个窗口/控件时,问题就开始了。我看到正在发生的事情是QMediaService::requestControl被调用,它返回一个QVideoRendererControl对象。然后调用QVideoRendererControl::setSurface来设置它渲染视频的表面。因此,据我所知,QMediaService
我正在处理一些嵌入式代码,并且正在从头开始编写一些新东西,因此我更愿意坚持使用uint8_t、int8_t等类型。然而,当移植一个函数时:voidfunctionName(char*data)到:voidfunctionName(int8_t*data)在将文字字符串传递给函数时,我收到编译器警告“在指向具有不同符号的整数类型的指针之间转换”。(即调用functionName("putthistextin");时)。现在,我明白了为什么会发生这种情况,并且这些行只是调试,但我想知道人们认为什么是最合适的处理方式,而不是对每个文字字符串进行类型转换。在实践中,我不认为一揽子类型转换比使用