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iphone - 我们如何对 Sequence UIButtons 执行操作?

正如我的屏幕截图所示,我正在研究单词匹配游戏。在这个游戏中,我将我的单词分配给不同位置上的特定序列的不同UIButton(我的红色箭头显示了这个序列),其余的UIButtons我分配了一个随机字符(A-Z)。当我单击任何UIButtons时,其标题将分配给位于当前部分Fornt中的UILabel:我将此UILabel文本保存到UILabels文本下方,该文本位于计时器的形式中。当它与我的任何匹配时UILabels将被删除。我已经实现了所有这些过程。但我的问题是由黑线显示的问题。如果玩家找到第一个单词“DOG”。他单击序列中的两个UIButton,但不按序列中的第三个按钮。(如黑线所示)

ios - UIButton 之外的 TouchUpInside 边界

我目前正努力熟悉Swift下的UIKit,并找出以编程方式添加UI元素的最佳方式。但是我发现触摸可以在它开始的按钮之外结束,但仍然注册为TouchUpInside事件。下面的ViewController来自单个View应用程序,可以直接开始触摸,比如说,按钮17,结束按钮18,并且仍然有buttonAction()声明“按钮被点击:17”。知道我在这里缺少什么吗?(编辑:这是在Xcode6beta3BTW下。)//ViewController.swiftimportUIKitclassViewController:UIViewController{letscrollView:UIScr