我有一个从RootViewController推送的UITableViewController。在UITableViewController的UITableView中,我使用了一个自定义单元格,它在左侧有一个带有框架的按钮:CGRectMake(0,0,30,30)。似乎当我设置self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.enabled=NO;在UITableViewController中,接收到按钮的触摸事件,但如果我将其设置为enabled=YES,按钮上的触摸事件将丢失:这是我在自定义tableviewcel
我有一个自定义按钮:publicclassCustomButton:UIButton{publicvoidHandleTouchUpInside(objectsender,EventArgsea){Console.Write("testtap");}}所以我想覆盖此类中的TouchUpInside事件...该怎么做? 最佳答案 它对你有用吗?publicclassCustomButton:UIButton{publicCustomButton(){TouchUpInside+=HandleTouchUpInside;//ornewE
我在UITableViewCell中显示滑动按钮如下:-(BOOL)tableView:(UITableView*)tableViewcanEditRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{returnYES;}-(nullableNSArray*)tableView:(UITableView*)tableVieweditActionsForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{UITableViewRowAction*cancelAction;UITableViewRowAction*editAction;U
我正在构建一个UITableView,它在tableview的部分标题中有一个按钮,以便当用户向下滚动屏幕时,该按钮固定在屏幕顶部。问题是当UITableView移动时,部分标题按钮的触摸事件没有注册。如果tableview没有滚动,按钮只会获得触摸事件。-(UIView*)tableView:(UITableView*)tableViewviewForHeaderInSection:(NSInteger)section{if(!_sectionHeaderView){_sectionHeaderView=[[UIViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(0
在我的程序中,我有一个UIButton以编程方式声明为UIVIewController的属性。我已将其设置为在用户触发touchUpInside事件时发送操作,如下所示:[restartButtonaddTarget:selfaction:@selector(handleRestart)forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];其中restartButton是UIButton的名称。当我在forControlEvents参数中输入UIControlEventTouchDown时,它工作正常。但是,UIControlEventTouchU
我正在以编程方式创建UIButton并设置它们的目标。大多数时候,TouchDown-TouchDragInside-TouchUpInside链似乎正常工作,但如果我快速执行此事件链(每秒约2-3次),绑定(bind)到TouchUpInside的方法有时不会触发。根据我的理解,UIEvents将始终触发,即使它们不会立即触发。这是一个我似乎找不到任何相关信息的已知问题吗?除了让触摸速度变慢外,我还能做些什么? 最佳答案 我认为你创建的按钮可以切换和点击。如果是这样,这两个手势也处理不好,你可以在按钮上添加滑动手势,效果很好;希望
我需要一个UIButton来保持按下状态。基本上,如果按钮处于正常状态,我想触摸按钮,它突出显示其标准蓝色,然后在抬起手指后保持蓝色。我制作了以下UIAction并将按钮TouchUpInside事件连接到它。-(IBAction)emergencyButtonPress:(id)sender{if(emergencyButton.highlighted){emergencyButton.selected=NO;emergencyButton.highlighted=NO;}else{emergencyButton.selected=YES;emergencyButton.highli
我有一个问题在过去一天一直困扰着我,我就是想不出解决方案...我有一个UISlider,它的值范围从1到3(这就是我们需要的方式)。slider是连续的,因为它实际上根据其当前值更新一些属性。现在我想实现一项功能,让slider根据用户开始触摸或结束触摸来触发操作。我尝试使用.touchDown方法来检测触摸的开始,效果很好。但是,当我尝试使用.touchUpInside和.touchUpOutside来检测用户何时抬起他/她的手指时,事件不会在适当的时间触发。当我将手指围绕slider拖动到距离其起点一定距离时,事件触发。但是当我只是短暂地触摸它或将它移动一点点时,touchup事件
我目前正努力熟悉Swift下的UIKit,并找出以编程方式添加UI元素的最佳方式。但是我发现触摸可以在它开始的按钮之外结束,但仍然注册为TouchUpInside事件。下面的ViewController来自单个View应用程序,可以直接开始触摸,比如说,按钮17,结束按钮18,并且仍然有buttonAction()声明“按钮被点击:17”。知道我在这里缺少什么吗?(编辑:这是在Xcode6beta3BTW下。)//ViewController.swiftimportUIKitclassViewController:UIViewController{letscrollView:UIScr
我知道可以将UIControlEventTouchUpInside事件添加到特定对象,但我如何才能将此事件添加到整个类?我已经使用ElementButton类创建了对象,我不想为每个单独的对象逐一添加事件,因为那样会产生很多不必要的代码。 最佳答案 您指的是iOS对称为目标-操作模式的东西的实现。Target-action仅适用于UIControl的子类,因此除非您的ElementButton是UIControl的子类,否则您不能使用UIControlEventTouchUpInside。如果它实际上是一个UIControl子类,除