我正在用C#编写一个简单的桌面客户端/服务器应用程序。出于自学目的,我为通过tcp/ip套接字连接在两个应用程序之间来回发送的消息(定义为类)构建了自己的序列化系统。系统在初始化时使用反射,通过发出IL为每种消息类型构造序列化/反序列化方法。该系统的第一个版本使用DynamicMethod,将true传递给构造函数以允许生成的IL(对消息类型中的任意字段进行操作)忽略访问权限。这奏效了,人们很高兴,但我对调试结果函数的过程是多么痛苦不透明感到不满。因此,我决定放弃DynamicMethod并使用*Builder类来构造一个动态程序集,我可以选择将其保存到磁盘并使用.NETReflect
我正在使用Mono.Cecil在Assembly中查找派生自给定的类型。通常可以使用IsAssignableFrom()方法来完成,但我无法确定它在Cecil中是等效的。有没有这样的方法或其他方法来检查它?谢谢迈克 最佳答案 继承检查和“赋值兼容性”检查实际上是不同的东西。您要检查继承还是“分配兼容性”?赋值兼容性包括很多东西,包括有符号/无符号转换、枚举到基类型的转换、char至short转换、通用方差转换、从接口(interface)到object的转换,从数组到IList和IList以及它们的基本接口(interface)、数
首先,一些背景信息:我正在为学校项目制作编译器。它已经在工作了,我正在花费大量精力来修复错误和/或优化它。我最近遇到了一个问题,我发现当您调用以下任何成员方法时,ILGenerator对象会生成一个额外的leave指令:BeginCatchBlock()BeginExceptFilterBlock()BeginFaultBlock()BeginFinallyBlock()EndExceptionBlock()因此,您通过调用BeginExceptionBlock()开始一个try语句,使用BeginCatchBlock()添加几个catch子句,可能添加一个带有的finally子句co
我很想知道我是否可以创建一个优化版本的StringBuilder(尝试稍微加快它的速度,因为它目前是我的一个应用程序的瓶颈)。对我来说不幸的是,它似乎利用了我无法使用(或者看起来如此)的“神奇”系统调用。反编译System.Text.StringBuilder的源代码后,我注意到它使用了以下内部(因此无法调用)系统调用:[SecurityCritical][MethodImpl(MethodImplOptions.InternalCall)]internalstaticstringFastAllocateString(intlength);还有这个未记录的属性被大量使用:[ForceT
考虑以下C#中的方法:publicstaticintHashCodeFunction(Decimalvalue){returnvalue.GetHashCode();}publicstaticintHashCodeFunction(Int64value){returnvalue.GetHashCode();}publicstaticintHashCodeFunction(DateTimevalue){returnvalue.GetHashCode();}让我们看看编译器生成的指令:对于Decimal方法:ldarga.sParameter:System.Decimalvaluecall
好吧,这个问题可能看起来很奇怪,但它很简单——我的意思是如果我在反编译代码中有一个“goto”(brtrue等),比如示例brIL_0003call*****IL_0003:ret然后我在该****调用之后添加了一个命令,将顶部的br按原样或该代码进行ret。是Cecil自己做还是我必须照顾所有这些分支?:/修复它们并不是很难,但如果Cecil不这样做,我就不会开始这个项目,我没有时间(或知识)学习高级IL魔法:P(是的,我知道它不会是IL_0003,它只是举例) 最佳答案 是的,Cecil会为您更新分支。您唯一需要注意的情况是分支
我在研究C#的中间语言(IL)时遇到了以下代码:-//Add.il//AddTwoNumbers.assemblyexternmscorlib{}.assemblyAdd{.ver1:0:1:0}.moduleadd.exe.methodstaticvoidmain()cilmanaged{.maxstack2.entrypointldstr"Thesumof50and30is="callvoid[mscorlib]System.Console::Write(string)ldc.i4.s50ldc.i430addcallvoid[mscorlib]System.Console::Wr
好吧,我想对密码进行哈希处理,我查看了ASP.netIdentity在Microsoft.AspNet.Identity.Crypto类中的工作原理,然后我发现了这个函数(用于比较2个密码哈希):[MethodImpl(MethodImplOptions.NoOptimization)]privatestaticboolByteArraysEqual(byte[]a,byte[]b){if(object.ReferenceEquals(a,b)){returntrue;}if(((a==null)||(b==null))||(a.Length!=b.Length)){returnfal
如果我有这样的代码:publicclassProgram{publicstaticvoidMain(){stringbar="";intfoo=24;}}我可以获得Main中声明的局部变量使用:varflag=BindingFlags.Static|BindingFlags.Public;varfields=typeof(Program).GetMethod("Main",flags).GetMethodBody().LocalVariables;这将返回一个IList和LocalVariableInfo只有三个属性:IsPinned,LocalIndex和LocalType.所以没有
我注意到包装单个float的结构比直接使用float要慢得多,性能只有大约一半。usingSystem;usingSystem.Diagnostics;structVector1{publicfloatX;publicVector1(floatx){X=x;}publicstaticVector1operator+(Vector1a,Vector1b){a.X=a.X+b.X;returna;}}然而,在添加额外的“额外”字段后,似乎发生了一些神奇的事情,性能再次变得更加合理:structVector1Magic{publicfloatX;privateboolmagic;public