我有一个场景设置,其中包含围绕对象旋转的SCNCamera。限制相机可以围绕物体实现的旋转范围的最佳方法是什么?示例:我不能围绕整个球体旋转,而是如何将旋转限制在单个半球内?我的第一个尝试是查看是否有任何.allowsCameraControl的限制。找不到任何东西。然后我尝试调整c#Unity:mouseorbitscript,运气不好。一些关于如何处理或解决这个问题的建议会很好。样板Arcball感谢thisanswer.varlastWidthRatio:Float=0varlastHeightRatio:Float=0letcamera=SCNCamera()letcamera