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ios - React Native Undefined 不是对象(评估 'this.camera.capture' )

exportclassCameraViewextendsComponent{render(){return({this.camera=cam;}}style={styles.preview}aspect={Camera.constants.Aspect.fill}>);}}exportclassCaptureControlsextendsComponent{render(){return();}takePicture(){this.camera.capture().then((data)=>console.log(data)).catch(err=>console.error(err)

ios - 在 ARKit 框架中设置光照

好的,我是SceneKit和ARKit的新手,我只想将我添加到场景中的任何模型设置为具有特定的明亮照明。我已经使用ARSceneView尝试了自动更新照明设置的所有不同配置,但是唯一真正产生明显差异的是autoenablesDefaultLighting:funcsetup(){antialiasingMode=.multisampling4X//autoenablesDefaultLighting=truepreferredFramesPerSecond=60contentScaleFactor=1.3ifletcamera=pointOfView?.camera{camera.wa

android - Ionic 3 在运行 ionic cordova add platform android 后,我的 ionic-native/file,filepath,transfer 发生错误

我遇到了问题中的错误,当我尝试设计我的应用程序以调用native.camera时,我在ionic3项目中看到了我的控制台,我看到了这个错误:Native:尝试调用Camera.getPicture,但Cordova不可用。确保包含cordova.js或在设备/模拟器中运行。这是我用来调用原生相机的代码。这是我的problem.html中的代码这是我problem.ts中的代码import{File}from'@ionic-native/file';import{Transfer,TransferObject}from'@ionic-native/transfer';import{Fil

ios - 在 ARKit 中获取相机的向上矢量

我试图在ARKit中获取构成平截头体边界的四个向量,我想出的解决方案如下:找到相机的视野角然后找到相机的方向和向上向量使用这些信息,使用叉积和旋转找到四个向量这可能是一种草率的做法,但它是迄今为止我得到的最好的方法。我能够从ARCamera.intrinsics和ARCamera.transform属性中获取FOV角度和方向向量。但是,此时我不知道如何获取相机的向上矢量。下面是我用来查找FOV角度和方向向量的代码:funcsession(_session:ARSession,didUpdateframe:ARFrame){ifxFovDegrees==nil||yFovDegrees=

python - Tensorflow Lite iOS Camera 示例不适用于重新训练的 MobileNet 模型

我正在尝试运行theTensorflowLiteCameraexample使用重新训练的Mobilenet模型。我根据theinstructions成功运行了iOS相机应用程序和thisfix.该应用程序按预期使用模型mobilenet_v1_1.0_224.tflite运行。我安装Tensorflow:pip3install-Uvirtualenvvirtualenv--system-site-packages-ppython3./venvsource./venv/bin/activatepipinstall--upgradepippipinstall--upgradetensorf

ios - HDR成像opencv 3.1和swift 4.2图像旋转90度

我使用swift4.2和OpenCV3.1,我用Pod安装Opencv。所以在我的swift文件中有我的函数调用:image=OpenCVWrapper.hdrImaging(Arrayimages,Arraytimes)Arrayimages是UIImage的数组Arraytimes是一个Float64的数组在我的OpencvWrapper.h中,我这样调用我的函数:+(UIImage*)hdrImaging:(NSArray*)images:(NSArray*)times;我在我的OpenCVWrapper.mm中实现了这个功能+(UIImage*)hdrImaging:(NSAr

ios - 为自定义 Scenekit 渲染匹配 ARSCNView 转换?

TL:DR我正在尝试在MTKView中渲染一个SCNRenderer,因此我可以处理颜色/深度缓冲区-我正在尝试匹配的转换ARSCNView通过ARKit执行,因此我的SCNRenderer的行为类似于ARSCNView。有没有人有通过ARFrame/ARCamera和ARKit提供的信息匹配ARSCNViews世界和人脸跟踪配置的示例-并且正确适本地修改SCNSCamera的转换?更长由于各种原因(无法访问ARSCNView的MTLPassDescriptor/SCNView和SCNTechnique有自己的奇怪的限制)我正在尝试通过MTKView+ARKit+SCNRenderer

ios - 相机捕获叠加层上的动画角色

我想知道charactersinthisapp在屏幕上动画。是否可以将具有透明背景的视频作为相机捕获的叠加层?这只是一组动画在一起的UIImages吗?这些字符看起来比简单的gif动画更生动。 最佳答案 这很可能是您在相机显示屏上看到的OpenGL动画。查看oftencitedanswersofBradLarson之一关于如何做到这一点-包括一个链接的示例项目(那个家伙摇滚)。要实现这种效果,您可以使用相机的输入,将其作为纹理放在平面对象上,然后在其上渲染您的东西(高度动画化的角色,甚至裸体跳舞的机器人女性),转瞬即逝。

iOS PhoneGap 相机无法将图像保存到照片库

我有点被phonegap-iOS问题困住了,我希望有人能帮助我。我使用PhoneGap1.0创建了一个简单的应用程序。我想拍照并将其保存到照片库。我已经阅读了PhoneGapAPI文档。这是我的代码。functiongetImage(){navigator.camera.getPicture(onSuccess,onFail,{quality:20,destinationType:navigator.camera.DestinationType.FILE_URI,saveToPhotoAlbum:true});}functiononSuccess(imageURI){alert("Im

iOS 全屏 AVCaptureSession

我正在为iOS5开发一个实时视频处理应用程序。视频流尺寸需要与设备的屏幕尺寸相匹配。我目前只有一部iPhone4可以开发。对于iPhone4,我将AVCaptureSession预设设置为AVCaptureSessionPresetMedium:AVCaptureSession*session=[AVCaptureSessionnew];[sessionsetSessionPreset:AVCaptureSessionPresetMedium];捕获的图像(通过CMSampleBufferRef)具有屏幕大小。我的问题:使用AVCaptureSessionPresetMediumses