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java - Java 中的 Breakout Game 在调用 remove() 方法后不传递 boolean 值

我一直在网上关注CS106A类(class)并做作业。尽管在突破游戏中我已经被困了几天,因为我无法理解它的行为。基本上,我已经构建了环境、砖block、球、桨、边缘,我可以让球在环境中弹跳。我什至可以让球从砖block上弹开,甚至可以移开砖block。但是我不能让球从砖block上弹开并同时移除砖block。如果您查看我的代码,您会发现我有一个方法可以反转球的方向。此方法从我的方法中获取一个boolean值,该值检查球是否与环境中的任何对象发生碰撞。如果我不包含“remove()”方法,球将按预期从砖block上弹开。如果我确实包含该方法,球将移开砖block但不会从它们反弹。这向我表

Java Breakout 游戏过早退出

我正在介绍在线编程。但是,我被困在一项任务上。作业是编写一个闯关游戏。我已经成功编写了97%的游戏。然而,游戏在移除所有积木之前停止。有时还剩4block积木,有时是11block。程序设计为在计分器到达所有积木都消失的点时停止,因此它必须提前到达该点。我做错了什么?编辑:内联代码。和改写的问题/**File:Breakout.java*-------------------*Name:AlexGodin**ThisfilewilleventuallyimplementthegameofBreakout.*/importacm.graphics.*;importacm.program.

java - 初学者 Java 问题 - "Breakout"游戏。我的下一步是什么?

这是我关于SO的第一篇文章!我已经独自学习了几周斯坦福大学的“编程方法论”类(class),该类(class)介绍了如何使用Java进行编程。到目前为止,我一直在毫无困难地完成所有程序,以最小的困难研究我需要的东西。现在,我只有一组积木和一个可以从墙上弹回的球。目前,球除了在Canvas中反弹并穿过砖block外什么都不做。涉及很多步骤,我很确定我可以处理其他步骤。我很难相处的是...1)让球从砖block上弹开。2)当球弹开时,让砖block消失。我一直在使用的一些资源-UsingtheACMGraphicsPackageStanfordPDFwiththeassignmentgui

MPR121 Breakout 更改 I2C 地址

MPR121Breakout是一个 接近电容式触摸传感器,连接到arduino、esp32等单片机,可以用来做一些触摸感应的小玩意。他有12个触摸点,使用i2c协议来操控,非常方便。    默认情况下,Add引脚接地了,板子的i2c地址是0x5A,如果你要同时连接多个板子,那么i2c地址就冲突了。你只能使用i2c复用板来解决了。但是,但是。。。。。板子的设计师考虑的很周到,可以短接引脚获取不同的地址,点赞!1TheMPR121ADDRpinispulledtogroundandhasadefaultI2Caddressof0x5A2YoucanadjusttheI2Caddressbyconn

为什么我的DQN在Breakout V0上的代理商不学习?

我使用了Chainerrl,并尝试了BreakoutV0。我运行此代码。它确实有效,但我的经纪人无法获得奖励(奖励始终低于5分)。Python2.7Ubuntu14.04请教我为什么我不能。我也不明白为什么异端号为972>l5=l.linear(972,512)importchainerimportchainer.functionsasFimportchainer.linksasLimportchainerrlimportgymimportnumpyasnpfromchainerimportcudaimportdatetimefromskimage.colorimportrgb2gray

ios - 将 UIImage 裁剪为 alpha

我有一个相当大的、几乎是全屏的图像,我将在iPad上显示它。图像大约有80%的透明度。我需要在客户端确定不透明像素的边界框,然后裁剪到该边界框。浏览StackOverflow上的其他问题并阅读一些CoreGraphics文档,我认为我可以通过以下方式完成此任务:CGBitmapContextCreate(...)//Usethistorendertheimagetoabytearray..-iteratethroughthisbytearraytofindtheboundingbox..CGImageCreateWithImageInRect(image,boundingRect);这

ios - 将 UIImage 裁剪为 alpha

我有一个相当大的、几乎是全屏的图像,我将在iPad上显示它。图像大约有80%的透明度。我需要在客户端确定不透明像素的边界框,然后裁剪到该边界框。浏览StackOverflow上的其他问题并阅读一些CoreGraphics文档,我认为我可以通过以下方式完成此任务:CGBitmapContextCreate(...)//Usethistorendertheimagetoabytearray..-iteratethroughthisbytearraytofindtheboundingbox..CGImageCreateWithImageInRect(image,boundingRect);这

javascript - 在谷歌图像搜索中作弊隐藏游戏 "Atari Breakout"

如何在thishiddenhtmlgame中作弊/自动移动Racket?看起来像?有一个●和一个当移动鼠标时,桨会水平移动。如何将球的运动与Racket联系起来?这个问题会尽快变成“社区维基”。 最佳答案 functioncheat(){varball=document.getElementById('breakout-ball');varpaddle=document.getElementById('breakout-paddle');paddle.style.left=ball.style.left;setTimeout(che

Vulnhub之Matrix Breakout 2 Morpheus靶机详细测试过程

MatrixBreakout:2Morpheus靶机信息名称:Matrix-Breakout:2Morpheus地址:https://www.vulnhub.com/entry/matrix-breakout-2-morpheus,757/虽然作者提示该靶机最好是在VirtualBox部署,但是经过测试,本靶机在VirtualBox无法启动,更适合导入到Vmware中。识别目标主机IP地址(kali㉿kali)-[~/Desktop/Vulnhub/Matrix_breakout]└─$sudonetdiscover-ieth1-r10.1.1.0/24Currentlyscanning:Fi

Vulnhub之Matrix Breakout 2 Morpheus靶机详细测试过程

MatrixBreakout:2Morpheus靶机信息名称:Matrix-Breakout:2Morpheus地址:https://www.vulnhub.com/entry/matrix-breakout-2-morpheus,757/虽然作者提示该靶机最好是在VirtualBox部署,但是经过测试,本靶机在VirtualBox无法启动,更适合导入到Vmware中。识别目标主机IP地址(kali㉿kali)-[~/Desktop/Vulnhub/Matrix_breakout]└─$sudonetdiscover-ieth1-r10.1.1.0/24Currentlyscanning:Fi
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