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ios - AdMob Ios 导致帧率下降

一段时间以来,我一直遇到游戏延迟的奇怪问题,我终于找到了罪魁祸首。AdMob。在使用和不使用admob对我的应用程序进行一些基本测试后,我意识到Admob每加载10次左右就会导致10+fps下降一次。这是我的AdMob代码。funcinitializeBanner(){//Createabanneradandaddittotheviewhierarchy.bannerView.adUnitID="ca-app-pub-8237297232584070/6035957145"bannerView.rootViewController=viewControllerbannerView.fr

ios - 广告覆盖了tableview

我创建了一个底部有AdMob广告横幅的表格View。如果用户有付费广告将不会显示,使用代码advertisementBanner.isHidden=true。问题是,当显示广告时,我无法滚动到“底部”,因为它已经一直向下滚动,但广告覆盖了该区域。如您所见,我不在底部,而且我无法向下滚动更多,因为我已经在“底部”。所以我现在的问题是:有什么方法可以让我的“滚动”更长?或者你有另一种方法可以解决这个问题吗?谢谢。这是我目前的代码://Ifnoadvertisementisshown.funcadView(_bannerView:GADBannerView,didFailToReceiveA

objective-c - Admobs 有时会在不同位置出现两次

我们正在添加admobs作为没有iAd的国家/地区的备用广告系统。但有时广告会出现两次,第二个广告有时会出现在屏幕中间,比另一个广告高100-200像素。似乎第二个广告只在访问已有广告的View时出现。有点像广告调用在viewDidAppear而不是viewDidLoad中,但我们没有。或者didFailToReceiveAdWithError在viewDidLoad之外被调用-调用广告。有人知道这件事吗?编辑:它们可以同时出现,而无需重新访问已有广告的View。编辑(代码)基本上:-(void)viewDidLoad{[selfcreateAdBannerView];[self.vi

ios - 在大量调用 bannerView :didFailToReceiveAdWithError: 后,在 iPad 上使用 iAds 会崩溃

我有一个使用xib定义的AdBannerView的应用程序。如果该应用程序在iPhone(4或5)上运行,一切都会按预期运行,显示广告,隐藏/显示横幅等。但是,如果应用程序在iPad上运行,它会在反复接收广告失败后崩溃。检查调用堆栈显示重复调用bannerView:didFailToReceiveAdWithError:在iPad上运行时观察分配显示内存持续增长直到崩溃。弄乱网络连接似乎并没有改变它可以在iPhone上运行但不能在iPad上运行的事实。我读了this所以问题是,它不是在xib中使用AdBannerView,而是动态创建它,然后在广告加载失败时适本地释放它。编辑:我将项目

ios - Cocos2d 和 SpriteBuilder 中的 Admob

你好!我的游戏快完成了。但现在我想添加广告。我使用ADMob。我把说明涂红了,但我没有ViewController。因为我在Cocos2d中编码并使用SpriteBuilder连接所有内容,所以我只有MainScene.m和MainScene.h。我不知道该怎么办。我到处搜索,但找不到符合我情况的人。有人可以帮帮我吗?我的游戏已经完成,只剩下广告了。那么我将支付99美元购买IOSDeveloper。谢谢:) 最佳答案 你可以试试这样的东西//----------------------------------------------

ios - 使用自动布局在 Storyboard 上实现 ADBannerView

我有Xcode6.3.2,但在Storyboard上实现ADBannerView时遇到问题。Xcode始终显示警告:Framefor"BannerView"willbedifferentatruntime.我添加了3个约束,您可以在下面看到它们。所有约束水平居中底部空间到底部布局指南=0前导空格=0如何正确实现banner?我不能使用“self.canDisplayBannerAds=true”,因为我还使用“bannerViewDidLoadAd”和“didFailToReceiveAdWithError”来调整内容大小,还使用“bannerViewActionShouldBegin

ios - AdMob、谷歌移动广告、从 iAd、bannerView 切换

iOS9.3、Xcode7.3、启用ARC。我正在从iAd迁移,我有一些关于最佳设计模式以及如何正确使用Google移动广告框架制作横幅广告的一般性问题。您如何控制广告加载和加载失败时的呈现?我的典型方法是从隐藏横幅View开始,检测广告何时加载,然后从顶部或底部设置横幅View的动画,或者从替代图像淡入。我注意到GADBannerView类没有iAd横幅的一些更方便的属性,例如isLoaded。a)现在我利用了-(void)adViewDidReceiveAd:(GADBannerView*)bannerView和-(void)adView:(GADBannerView*)banne

iOS:Admob 智能横幅不占满宽度

我创建了横幅:bannerView=GADBannerView(adSize:kGADAdSizeSmartBannerPortrait)bannerView.adUnitID="ca-76543456707"bannerView.delegate=self它应该是全宽的,我将它添加到带有前导、拖尾、顶部和底部约束的View中。大多数广告的结果都是全宽。但对一些人来说不是。为什么?这是一个示例:这里的红色是View的颜色。如何让它全宽? 最佳答案 Typically,SmartBannersonphoneshaveaheightof

ios - 避免递归 bannerView : didFailToReceiveAdWithError: on iPad

我有一个使用iAd的iPhone应用程序,可以回退到AdMob广告:-(void)bannerViewDidLoadAd:(ADBannerView*)banner{[UIViewbeginAnimations:nilcontext:NULL];[UIViewsetAnimationDuration:0.3f];adBannerView.frame=CGRectMake(0,410,320,50);[UIViewcommitAnimations];//hidetheadmobadif(adMobView!=nil&&adMobView.superview!=nil){[UIViewbe

ios - Admob 6.8.0 : manually remove, 隐藏或禁用横幅

这里有大量类似的问题,但没有一个解决方案适用于最新的AdMobSDK。至少我无法让它发挥作用。正在加载:-(void)AdMob_Banner_On{bannerView_.adUnitID=kAdMobID;bannerView_.rootViewController=self;[bannerView_loadRequest:[GADRequestrequest]];(...)}它们运行完美,现在正在删除...我找到的所有解决方案都非常简单,但它们不起作用:-(void)AdMob_Banner_Off{NSLog(@"Admob:TurningOff");bannerView_.h