jjzjj

bannerView

全部标签

ios - Spritekit - 如何在特定场景中隐藏 iAd 横幅?

我目前正在从事Spritekit项目。我有3个场景:MainMenu、Game、Gameover我希望仅当用户处于Game场景和Gameover场景时才显示iAd。这是我当前在ViewController.m中的iAd代码:-(void)viewWillLayoutSubviews{//ForiAds_bannerView=[[ADBannerViewalloc]initWithAdType:ADAdTypeBanner];_bannerView.frame=CGRectMake(0,0,self.view.frame.size.width,self.view.frame.size.h

ios - iAd 错误但广告似乎显示正常

我在ViewController的底部加载横幅广告,它们加载连接到iAd网络的添加消息但在xcode屏幕底部收到错误消息2014-07-2011:21:38.515WeddingsAndMore[30983:60b]ReachabilityFlagStatus:-R-------networkStatusForFlags2014-07-2011:21:38.768WeddingsAndMore[30983:60b]Errorreceivead:ErrorDomain=ADErrorDomainCode=7"Theoperationcouldn’tbecompleted.Adwasunl

iphone - 如何在 Phonegap 中实现 AdMob

我有一个phonegap应用程序,我正在尝试实现Admob。我使用的是phonegap版本1.4.1并且我使用这个网站作为我的引用:http://iphone.keyvisuals.com/iphonedev/implementing-admob-ads-in-a-phonegap-project-for-ios-no-plugins-required/我的代码如下:(void)webViewDidFinishLoad:(UIWebView*)theWebView{bannerView_=[[GADBannerViewalloc]init];[bannerView_setDelegat

c# - 如何将 admob 广告加载到 unity 5 项目中?

基本上,我正在尝试将横幅广告加载到我的Unity5项目中并导出到iOS。这是我在unity中调用的代码,它附加到一个游戏对象:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingGoogleMobileAds.Api;usingSystem;publicclassAdController:MonoBehaviour{InterstitialAdinterstitial;BannerViewbannerView;voidStart(){//------BannerAd-------//Createa320x50banneratthetopofthe

ios - 以编程方式添加 GADBannerView

我创建了一个名为AdMobViewController的类,并使用该类添加横幅。横幅创建但View中的其他对象不向上滚动。我如何以编程方式向上ScrollView中的所有对象。我的AdMobViewController类和方法:+(void)createBanner:(UIViewController*)sender{GADRequest*request=[GADRequestrequest];request.testing=YES;request.testDevices=[NSArrayarrayWithObjects:GAD_SIMULATOR_ID,nil];GADBannerV

ios - 在 BannerView 加载/未加载时显示/隐藏静态 TableView 单元格

我已将AdMob标准横幅集成到静态表格View单元格中(表格View:1个部分,5行)。我想根据是否加载横幅自动隐藏或显示相关的表格View单元格(包含AdMob横幅View)。我的AdMob横幅集成代码:importUIKitimportGoogleMobileAdsclassWorkoutsFreeListTVC:UITableViewController,GADBannerViewDelegate{@IBOutletweakvarbannerView:GADBannerView!overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()banner

ios - 在 Swift 中的特定场景中显示广告

我正在使用SpriteKit制作iOS游戏,并且刚刚实现了adMob(链接到Firebase)。但是,按照Google提供的步骤并在ViewController中添加代码后,它会在所有场景(如MainMenuScene、GameScene和GameOverScene)上显示广告。我希望横幅广告仅显示在主菜单和游戏结束场景中。下面是我在GameViewController中的代码:importGoogleMobileAdsvarbannerView:GADBannerView!varadmobBanner=UIView()classGameViewController:UIViewCon

ios - xcode swift admob 不在模拟器上显示实时广告

我之前在Android应用程序上实现过AdMob,除非我指定Android模拟器会显示实际广告的测试广告。@IBOutletweakvarbannerView:GADBannerView!//DisplayAdsself.bannerView.adUnitID="mypubid"self.bannerView.rootViewController=selfvarrequest:GADRequest=GADRequest()self.bannerView.loadRequest(request)我没有使用任何.test设备GAD_SIMULATOR,所以它不应该显示任何测试广告,但我在应

swift - 如何将 AdMob GADBannerView 添加到每个 View

我在我的应用程序中为单个UIViewController实现了一个AdMob横幅,它正在运行。但是我有这么多的观点,我想在每个屏幕上显示一个横幅。我将如何实现一个出现在每个屏幕上的横幅?我在我的AppDelegate.swift中尝试这样做:dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),{print("GoogleMobileAdsSDKversion:\(GADRequest.sdkVersion())")//bannerView.frame=CGRectMake(0,0,320,50)//self.bannerView.adSize=kGADAd

ios - 如何定位 Admob 智能横幅?

我使用以下代码制作了一个320x50的横幅广告:varbannerView=GADBannerView(frame:CGRectMake(0,20,320,50))广告的y轴位置应为20,以便为状态栏留出空间。现在,我想改为使用智能横幅。所以我将代码更改为:letbannerView=GADBannerView(adSize:kGADAdSizeSmartBannerPortrait)显然上面的代码覆盖了状态栏。我不知道如何让智能横幅出现在20的y位置。 最佳答案 改变你的bannerView的frame:letbannerView