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RAG:Retrieval-Augmented Generation for Knowledge-Intensive NLP Tasks 论文阅读

2020NeuralPS文章地址:https://arxiv.org/abs/2005.11401源码地址:GitHub-huggingface/transformers:🤗Transformers:State-of-the-artMachineLearningforPytorch,TensorFlow,andJAX.    -142RAG目录0、背景1、摘要2、导言    3、结论4、模型5、实验6、与REALM比较7、想法0、背景        LanguageModelsasKnowledgeBases?(LAMA)这篇论文作者认为现如今经过预训练之后的语言模型可以看做是一个知识库,但是

iphone - 是否有适用于 iPhone、Android 和 Windows Phone 7 的增强现实框架?

我想开发一个在iPhone/Android/WindowsPhone7智能手机上运行并且能够识别标记并将增强现实内容放置在其上的应用程序。是否有任何通用框架可用于该任务? 最佳答案 这可能是最接近的:http://nyatla.jp/nyartoolkit/wiki/index.php?FrontPage.en 关于iphone-是否有适用于iPhone、Android和WindowsPhone7的增强现实框架?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

android - ARCore 中的相机校准(内在)参数

有没有什么方法可以从ARCore获取相机内部参数,类似于ARKit提供?我试过使用LENS_INTRINSIC_CALIBRATION来自ImageMetadata,但显然这个常量实际上不受支持(我试过在Pixel2上使用它)。 最佳答案 据我了解,目前这在ARCore中肯定不可用,尤其是因为焦距已锁定。我建议您将此作为问题报告到ARCoregithub上,让人们写下他们对该功能的支持,希望它能得到实现! 关于android-ARCore中的相机校准(内在)参数,我们在StackOver

android - 增强现实 - 仅使用 GPS

我打算做一个AR应用程序,它只使用GPS技术来获取位置,然后使用指南针/陀螺仪来跟踪6DOF取景器的移动。这是我自己开发的个人项目,但我正在寻找起点,因为它对我来说是一个新领域,所以这可能是一个稍微开放的问题,有超过1个正确答案。通过使用GPS,我希望以其准确性为代价简化我的第一个AR应用程序的开发。此AR的想法是不使用任何视觉处理(仅依赖GPS),并在屏幕上以距用户站立位置大致正确的距离(最多一个点)显示3d模型。这听起来很简单,因为游戏在3D世界中工作,具有要绘制的视点和面部/对象/模型等的位置。我的目标平台是可能运行这些操作系统的WM6、Phone7或Android之一的移动设备

android - 图像识别框架/指南-增强现实

是否有任何现有框架或指南提供或解释如何让您的应用程序识别图像。所以基本上假设图像是一个特定的瓶子,是否有框架可以让你扫描瓶子,然后识别它是一个瓶子?我不需要整个图像覆盖物或地理位置(所以基本上只需要增强现实的图像识别部分)。 最佳答案 其中一些可用。VuforiaOpenCVMetaio(这是付费的) 关于android-图像识别框架/指南-增强现实,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/q

Android 增强现实方向

我正在制作用于在相机上显示来自map的对象的程序,除了从垂直方向向左和向右倾斜几度(例如80-110和260-280度)外,它几乎可以正常工作。在其他+-320度时效果很好。我尝试将TYPE_ROTATION_VECTOR和加速度计与磁力计一起使用,它们的结果相同。有人知道任何解决方案吗?使用TYPE_ROTATION_VECTOR:if(event.sensor.getType()==Sensor.TYPE_ROTATION_VECTOR){float[]roationV=newfloat[16];SensorManager.getRotationMatrixFromVector(r

java - 检测带有 ARCore 的点击事件是否击中了已添加的 3d 对象

我正在关注ARCore示例(https://github.com/google-ar/arcore-android-sdk),我正在尝试删除已添加的对象3d(andy)。如何检测ARCore的点击事件是否击中了已添加的3d对象? 最佳答案 在这种情况下,使用listener是很常见的方法:privateNodegetModel(){Nodenode=newNode();node.setRenderable(modelRenderable);Contextcont=this;node.setOnTapListener((v,event

android - ARCore 能否用于测量物体、房间、结构或区域中不在同一帧中的点之间的距离?

我知道下面的引述对于ProjectGoogleTango是非常正确的:BycombiningDepthPerceptionwithMotionTracking,thedevicecanmeasuredistancesbetweenpointsinanareathataren'tinthesameframe.基于以上,下面是几个问题:1.ARCore可以用来测量距离吗ProjectGoogleTango是吗?2.与ProjectGoogleTango相比,结果的准确性如何?? 最佳答案 IanM用this部分回答了您问题的第一部分回答

android - 在 android studio 项目中集成 DroidAR 时 Gradle 构建错误

我们提供了将DroidAR集成到Eclipse项目中的指南,此链接提供:DroidARMobileAugmentedReality-Howtousetheframeworkinyourownapplication但我正在努力在AndroidStudio项目中设置DroidAR。我遵循的步骤是:已从此链接下载DroidAR-DroidAR创建了一个新的androidstudio项目-DroidArSample导入droidar文件夹(在下载的存档中找到,第2步)作为DroidArSample中的新模块将droidar添加为DroidArSample的依赖项从droidar/Android

c# - 开发Unity增强现实vuforia应用并与原生android应用集成

我有一个电子商务应用程序,它具有复杂的UI和参数现实功能,例如模型渲染和图像识别。应用程序需要支持低端设备的图像识别功能,ARCORE尚不支持。所以唯一的选择是Unity。由于没有unity经验,想在unityvuforia中开发androidjava应用(所有UI组件,添加到购物车和支付功能)和AR模块。然后在android应用程序中集成unityAR模块代码,并从java代码中调用它。我看过很少的教程,其中集成了Java和统一代码,但这些都是示例项目,几乎没有反向通信。那么统一开发UI原生和AR渲染然后集成在一起是不是一个好方法?如果是,那么这种方法会造成多少困难?